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UnnamedPlayer
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347 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 06:22:38.49 ID:XsenFVMB
>>321
ローマっていうかギリシアが凄い
ローマがギリシアを併合した結果、ローマの軍事力とギリシアの化学力と
文化力が合わさって世界最強国家爆誕
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349 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 08:21:51.62 ID:XsenFVMB
α13の予定日とか出てる?
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360 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 09:34:02.48 ID:XsenFVMB
アサルトライフルと刀が欲しい
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371 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 11:48:17.01 ID:XsenFVMB
今の現状じゃスキル導入してもめんどくさいだけの気がする
最初から全力でやらせて欲しいわ
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373 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 12:03:13.32 ID:XsenFVMB
エンディングとかストーリーとか、奥行きのあるゲームだったらワクワクしてスキル上げるけど
ただゾンビ倒すだけのドン詰まりのゲームでスキル上げたってあんまりな

危険な場所や限られた時間で資材を漁って、そのまま作れる現状で良い
そもそも潤沢に資材入手できる訳じゃないし
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377 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 12:17:27.52 ID:XsenFVMB
クソゲーにする方法を考えてそれを真逆にすれば良いのではないだろうか
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406 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 13:58:32.68 ID:XsenFVMB
子供ゾンビも赤ちゃんゾンビもアフリカ像ゾンビもええんやで
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410 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 14:31:36.86 ID:XsenFVMB
ウォーキングデッドでも子供ゾンビ出してるし解禁しても良いと思うんだけどな
象ゾンビが突っ込んできて拠点ブチ壊されたら面白そう

人型ゾンビに象レベルの攻撃力持たせるから変になってるんであって
象そのものをゾンビにして出せばいいという画期的なアイデア
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421 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 16:23:26.91 ID:XsenFVMB
実装しても文句以外出ないだろそれ
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424 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 16:34:53.06 ID:XsenFVMB
まず睡眠時間実装、寝ている間も寝息を立てているプレイヤーを見続けなきゃいけなくて
外に出過ぎると日射病で倒れる。ランダムで発生するそよ風に当たると皮膚病になって3日後に死亡
毎日装備を1つずつ真水を消費してEボタン連打で洗濯しないといけない

ゾンビと目が合うと失神してその場に倒れ込んでスタン状態
サバイバルのストレスで毎日体力とスタミナの最大値が1ずつ減って行って回復不可能
道具や武器は使うと低確率でコナゴナになって使用不可
2日に一度飛行機が飛んできてプレイヤーの真上に正確に爆弾を投下ていき
拠点を作ったらランダムで謎の大爆発を起こして消えるって感じで良いんじゃないかな
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440 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/29(火) 17:55:40.91 ID:XsenFVMB
クラフトもっと増やして、敵の種類も多彩化して
キャラデザインの種類も増やして、武器を増やしてくれればもう良いかなとか思ってる


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