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210 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 00:03:17.01 ID:U5WhxVai - DeathWish舐めている人確実に増えたよね
DW簡単になったなんて1000時間単位でやっていてHP自然回復なんてほとんどしない時代のDWをやってきた人間の意見であって前セールで買った奴が鼻くそほじりながらクリアできるわけじゃねーからな 今アップデートで敵AIが冬将軍関係無しに強化されたんじゃないかって(体感での)意見もあるしそういう奴はこれからどんどん床の泥を舐めさされることになるだろう
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214 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 00:06:58.67 ID:U5WhxVai - 典型的インスパ無しスワン無しエイドマンのフレンドにインスパはこうこうこうだから強いしその過程でDoctor Bagが取れてこっちの方が有用なことが多いって説明した
インスパは取ってくれたけどエイドは頑なに手放さなかった こういう人の意見を聴こうとしない奴って上達しない気がする
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218 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 00:12:05.11 ID:U5WhxVai - >>213
最近ローグでタナ持つインスパスワンビルドを試している リスク75になるならと最初から低DR系切ってその分をHostage Takerに回した 持ちかえ速くてインスパスワンも持っているから遠距離の特殊処理や非常事態の処理が楽にできるから自分が使った感じでは悪くない 問題点はスナイパーにとにかく弱いこととFully Loadedが無いから弾消費がかなりひどいこと
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223 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 00:14:48.57 ID:U5WhxVai - >>215
周回数よりプレイ時間見ている Infamy7で200時間の奴なんかザラだしそういう奴が良かった試しはない 逆にInfamy4〜5で900時間とかそういう実利重視プレイヤーもいる
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226 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 00:21:24.12 ID:U5WhxVai - セキュリティルームハックしている時は電源とPCを守る
バッグは任意だし重いから鉄男だったら素直に防衛した方がいい ダイヤ前はその部屋に敵を入れないように2〜3人で防衛/残りで部屋に湧いた敵を排除
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245 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 00:36:59.87 ID:U5WhxVai - 冬将軍の登場は爆発物を持ちこませて仲間割れやFFに持ちこませるGenSecのあくどい罠なのでは
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258 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 00:48:38.30 ID:U5WhxVai - Infamy2.0以前はローマ数字だったよ
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260 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 00:52:57.71 ID:U5WhxVai - >>249
大体ブルドーザー出るコンテナの木箱を忘れているオチ
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280 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 01:51:05.21 ID:U5WhxVai - 要するに「HoxHud早く使わせてくれ」じゃないか?
こうやってアップデートの度に使い物にならずにギャーギャーわめく奴が多いから好きになれない
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328 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 08:45:42.15 ID:U5WhxVai - 実際キャプテン処理が遅れるとDeathWish145+になって4人マルチでも大抵のハイスターは死ぬ
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369 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 12:50:42.01 ID:U5WhxVai - GOTY買ってりゃそれなりの対抗策は揃ってるだろ
グレとタナはあるし相方のSMGもマイアミで優秀なのが使えるし それで足りないと思ってもBBQとGGCだけ買っていれば十分対抗できる
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498 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 21:13:38.27 ID:U5WhxVai - 冬将軍を残したらDW+になるんじゃねって思って試しにそこそこの長さのリベンジDWラウドを野良でやってみたが脱出用のヘリが来たあたりでようやく来たよ…
物欲センサーに似た何かを感じる
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507 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/27(日) 22:29:55.18 ID:U5WhxVai - SWATは殺傷能力のある手榴弾は極力使わないらしいからフラググレネードは投げない設定なんだろう
PAYDAY2やってて「グレネード投げれば良いのに」って思って調べて初めてそういうことを知った まぁ犯人を傷つけずに確保して人質を救出するのが目的の部隊がめちゃくちゃ殺す気だとか人質を撃ち合いの中で解放して誤射を狙わせるとかTaserが人質の前でも平気でビリビリさせて人質巻き込ませるとかツッコミ所は多い 犯罪者側になるFPSだし投降する気0だから殺すぐらいの勢いがないとダメだろうけど…
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