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UnnamedPlayer
【PC】METAL GEAR SOLID V part33【MGS5/MGSV】 [転載禁止]©2ch.net

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482 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 04:30:54.69 ID:yTXSqmda
ep35ジャングルの遺留品で
敵ヘリが向かってる、今奴らと戦うのはXOFとの全面戦争を意味するけど今はその時じゃないって言うけどさ
いつがその時なんだよ…このep35の後XOFと特に戦う事無く終わりって舐めてんのか?
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495 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 05:28:02.73 ID:yTXSqmda
開発も増設も終われば常にGMPマックスから減ることがなくなるどころか資源受け取れなくなるくらい余るからマジでGMP欲しい内はさっさと資源はGMPに換金すればいい
マイナー・生物・プレシャス・草・ウォーカーギア他ビークルとか派遣やフルトンちゃんとやってれば腐る程余ってるだろ?

話は変わるけど装甲車の多連装ロケット飛距離なさすぎだろ糞が
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498 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 06:30:31.57 ID:yTXSqmda
>>497
いや発射台の上下角度変えれるのは知ってるんだよ
それ込でも飛距離なさすぎる(正確には放物線の頂点の高度が低すぎる)
小学生が作ったペットボトルロケットのがまだ飛んでいくぞ
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552 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 11:59:26.90 ID:yTXSqmda
100億って開発費としては凄い高額に思えるけど他ゲーの開発費どんくらいなんだろうな?
BF4・GTA・FO4・ジャストコーズ他
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578 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 12:38:30.27 ID:yTXSqmda
>>575
2Pコントローラーで戦ったら
お前の心が読めん!とかネタに満ちてたな
昔のメタルギアは
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611 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 14:11:17.65 ID:yTXSqmda
>>607
トラックの荷台に乗ってれば分かるけど
DDもよく轢かれるぞ…
優しいけどオマヌケさんだから動物も味方の兵士も轢き殺す
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624 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 14:36:21.18 ID:yTXSqmda
>>612
BF4載ってなくて調べたら数十億しかかかってなくてビビったわ
それに比べてファントムペインマジでどこに金かかってんだよ…
FF7もどこにそんなにかかってるのか不思議でしょうがない
もしかして役員報酬みたいなのがべらぼうに高いんだろうか?
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659 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 15:24:26.35 ID:yTXSqmda
>>646
カズ担いでる時にあれこれ言われてんのに偽ボスがガン無視したから
二人共切れてたんやろ(適当)
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843 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 22:17:27.79 ID:yTXSqmda
>>835
アラート抜きにしたホールドアップ後の兵士の挙動のこと?
うろ覚えだけど3とか4でも銃突きつけ続けないとホールド解けたよな?(左右に首振ってスネークが近くにいるか様子見とかもあった気がする)
今作ホールドアップした後そいつの目の前で銃構えずに隙だらだらな事し続けないとホールド解かれないんだよなぁ
OKB0に迷彩使ってホールドアップ君大量に作ってから迷彩解除して観察したら分かったけどホールド後の挙動めっちゃ不自然
ホールド後確定でナイフ反撃してくる奴の挙動もおかしいし
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855 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 22:44:54.83 ID:yTXSqmda
>>844
そういう事じゃないんだ
ホールド後スネークの行動に関わらず反撃するのはまだ良いとしても
ステルス迷彩使ってた時だけナイフ空振りだった後のホールド(無力化)出来る様になるまでの挙動というか制限がおかしいんだ…
ナイフ空振り→サイドウェポン取り出して左右確認する→正面向く(ここで始めて再度動くな!とホールドアップかけれる)
後兵士のランクは試したが関係ない
OKB0でナイフ反撃してきた兵士のランク戦闘DとかE他最大でもA、素直に手上げた兵士戦闘S他A++とか普通にある
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861 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/26(土) 22:47:56.02 ID:yTXSqmda
>>854
吐けと仲間はどこだが出ないってのでもわかるね(それもおかしな話だけど)


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