トップページ > PCアクション > 2015年09月11日 > xew4CClO

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UnnamedPlayer
【PC】METAL GEAR SOLID V part22【MGS5/MGSV】 [転載禁止]©2ch.net
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【PC】METAL GEAR SOLID V part22【MGS5/MGSV】 [転載禁止]©2ch.net
238 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 06:45:03.83 ID:xew4CClO
全部クリアした。
死してなお輝くで一応カタルシスに達してたしそこまで不完全燃焼な感じはしなかったけどな。
批判してる人はMGSサーガに対する批判なのかな。
まあそこまでシリーズのストーリーの完結を求めてなかった俺には満足できるゲームだったよ。

あとGOBの課金要素を叩いてる人はネタとしか思えないんだが、最後までプレイして課金したいと思ったことあったか?
【PC】METAL GEAR SOLID V part22【MGS5/MGSV】 [転載禁止]©2ch.net
239 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 06:45:46.33 ID:xew4CClO
GOB×
FOB○
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671 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 06:55:28.77 ID:xew4CClO
序盤からリフレク開放してるやつは火力クソだから落ち着いて対処すればむしろカモれる。
とにかくリフレクが来たら攻撃せず当たらない距離で切れるのを待つのがて。
スプラッシュ切って突っ込んできたのであればリフレク切れてから複数で反撃すれば逃げる手段無くて終わる。
もし集団戦になりそうならカエルがスキル二つ切ってる分相手の火力が落ちてることを念頭に置いて集団戦仕掛けるかどうか判断する。
火力上がりきってからのリフレクはスプラッシュ→トルネードでなすすべなく死亡することもあるからカエルの近くで孤立しないことだな。
相手の火力の上昇に合わせてピル取るのも大事、ただ自分の火力が不十分な状態でピル3つとかとるとさらにどうしようもない状態になるので注意。
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247 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 07:35:47.27 ID:xew4CClO
感染イベントの時は隔離なんてしてないで即ミッション勧めた方が良いぞ
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412 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 07:51:34.64 ID:xew4CClO
TPP50時間ちょっとでメインミッション全部クリアした。
ウィッチャー3とどっちが面白いかと言われると甲乙つけがたいけどウィッチャーの方がボリュームあるのは確か。
ただウィッチャーは長すぎて途中でダレてくるから最後までのめり込んで一気に終わらせられるTPPの方が気の短い人には楽しめるかも。
これからランク上げもできるしMGOも楽しみだ。
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423 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 08:07:41.29 ID:xew4CClO
>>419
MGS1,2,3しかやってないけどそもそもストーリーそんなに追ってなかったから別に未完だろうがどうでもよかった
MGS5としては十分カタルシス迎えてたし、最後のは明らかに蛇足だけど、カットするならあそこもカットすべきだった。
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331 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 11:45:10.05 ID:xew4CClO
意外とネガマン多いな
普通にアクションゲームとしての完成度はGTAより全然高かったし満足してる人の方が少数派なのかな
オープンワールドの中ではかなり出来が良いと思うんだが
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359 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 12:15:14.34 ID:xew4CClO
>>334
MGS1,2,3はプレイ済み
まあ元々ストーリーに思い入れ無くて買った後にネットで調べたぐらいだからそこら辺が満足度に関わってくるかもね

>>344
ウィッチャー3もめちゃくちゃ面白かったな
GOTYはどっちかかなと思ってる
まあ当たり前のことだがアクションゲーム好きにはMGSでRPG好きにはウィッチャーなんだろうな


このゲームオープンワールドでやる必要があったのかどうかはかなり疑問だがこれは多分MGOをオープンワールドで作るって決めたことが関係してるんだろうな
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419 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 13:10:18.76 ID:xew4CClO
イーライの存在を消し去らなかったのがミスだな
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434 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 13:31:20.33 ID:xew4CClO
1章だけというかサヘラントロプス一回で撃墜にしてイーライを消し去ってれば死してなお輝くで過去作につなげて良い感じで終われたのになあ
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500 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/11(金) 14:37:00.90 ID:xew4CClO
オープンワールドにする意味があったのかどうかといわれると無かったのは確か
ヒットマン形式のマップで十分だったかもな
でもマップバラバラにしてたらミッションクリアして付近のサイドオプスもまとめてクリアしたり近くの拠点を回って兵士集めたり出来なかったと考えるとオープンワールドでよかったとも言える
多分リアルタイムで状況が動く潜入がしたかっただけでオープンワールドを探索するっていうのはメタルギアのテーマとは違うし考えてなかったんじゃないかな
マップをうろうろしてる二人組が居て制圧したと思ったら発見されたりトラックがどこかからやってきたりするのはオープンワールドならではだと思うし


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