トップページ > PCアクション > 2015年09月03日 > E/9NQl/z

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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

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780 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 01:07:43.16 ID:E/9NQl/z
近接攻撃は火力だけは出てたりするけど
それぐらいじゃ取り返せないほど何重苦も背負ってるからなぁ
ただこの火力だけは大きく見えるのが曲者で
一番どうしようもないタイプの勘違い君を生み出しやすい
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861 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 06:47:13.56 ID:E/9NQl/z
フォーマ絞ってきてんな
ある程度やってると本当に紙切れだったが
ニュービーに行き渡らなくなるなんてことにならなきゃいいけど
吉と出るか凶と出るかね
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863 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 06:52:09.60 ID:E/9NQl/z
T1D ローテーション A:フォーマの設計図の代わりに T2MD キー
T3D ローテーション B:フォーマの設計図の代わりにアンコモンフュージョンコア5枚
T4S ローテーション A:レアフュージョンコア5枚の代わりにアンコモンフュージョンコア5枚

この辺りは改悪じゃねえかなぁ
T2MDやアンココア5枚よりはフォーマBPの方がマシだし
T4Sのレアコアは例によってDEのヒスかね セルぶち込むだけじゃ満足できなかったんかな
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877 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 07:29:18.69 ID:E/9NQl/z
>>871
ノーマルとどっちがいいんだろうな
もしかするとバグかもしれんが
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893 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 07:47:02.81 ID:E/9NQl/z
どんどん絞ってきてる印象を受けてしまうな
他のローテは改善されてるのもあるけどそれでもやっぱ酷いのが目立つ
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142 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 15:40:04.10 ID:E/9NQl/z
>>135
池沼DEは何かを不便にした上でセンチネルで補うことにできるようにするとか
そっち方向に進んじゃいそうなんだよなぁ
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152 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 15:57:24.65 ID:E/9NQl/z
弓もショットガンどっちみちナリのせいで窒息死する
DEはテストもレベル1ランサーに「〜万でた!強い!」ぐらいの感覚しかなかろうよ
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162 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 16:15:25.34 ID:E/9NQl/z
武器チェンジスピードが遅すぎるのもうんこやな
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166 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 16:41:23.26 ID:E/9NQl/z
Enemy Senseのスピホル版が出ればあるいは
でもそんなことするぐらいならその速度をデフォにすりゃいい話だよな
(´・ω・`)そんなの豚でもわかるよ
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184 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 18:22:38.43 ID:E/9NQl/z
しっかしセンチネルの武装とMOD共有できないって手間だよなぁ
別に流用できてもいいと思うんだが
犬は武器とか関係ないけどゴミだし
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192 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 19:24:53.60 ID:E/9NQl/z
ナリのせいで終わってる武器が多すぎるからなぁ
ショットガンは有効射程内ならバリアが爆発して周囲の敵を即死させるとか
弓砂はバリア貫通とかにして貰わんと死んだままだ
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244 :UnnamedPlayer[sage]:2015/09/03(木) 21:43:42.40 ID:E/9NQl/z
>>233
そんなもんつけるぐらいならアビ方面に枠使って攻撃受けないようにした方がいい
高レベルになるとMODじゃ耐えられんから捨ててしまえってバランスだし


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