- 【PC】Evolve part25【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
275 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/22(土) 00:08:56.56 ID:YuLgkB4v - このゲームモンスターを使えるのが売りだと思うんだが、モンスター側弱すぎな上バグも多すぎ
壁際でスキル使うと後の壁に命中したり、スキル使用前の予想だと射線通ってるのに実際に撃つと壁にぶつかったり 追いかけっこ&かくれんぼゲーなのにハンター側の機動力と索敵高めていったい何がしたいんだ亀岩
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277 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/22(土) 00:30:59.85 ID:YuLgkB4v - オプションに見つけられないけどモンスターの攻撃、透明な奴が目の前にいるのに横の野生動物やハンター狙うオートエイム消せないの?
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285 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/22(土) 01:56:45.34 ID:YuLgkB4v - 現状のEVOLVEはステージ1強化、ステージ3弱体だから上手い人はステージ1・2で勝って、下手な人は3でも勝てないよな
本当にバランスとる気があるなら、ハンター側は移動速度とアリーナ展開速度下げて、モンスターはステージ1の攻撃力下げてステージ3を強化すべき ステージ1は狩られる側、ステージ2で同等、ステージ3で狩る側にモンスターがなるってコンセプトはどうしたんだよ
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- 【TPS】Warframe part518【強化外骨格】 [転載禁止]©2ch.net
883 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/22(土) 02:15:24.74 ID:YuLgkB4v - Pポイントブランク強化しようと思ったけどランク8で既に辛いし意味なくね
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289 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/22(土) 02:45:00.78 ID:YuLgkB4v - ん〜でもアリーナって決戦のバトルフィールドみたいなもんなんだし、トラッパーを殺して逃げる機会を与えるためっておかしくない?
そもそもステージ1で捕まえられるくらいハンターとモンスターのプレイヤースキルに差があったら多少の攻撃量上昇なんて無意味でしょ それにステージ1で捕まってトラッパーダウンさせるのにダメージ受けてたら結局ステージ3でもごり押される可能性はあるわけだし ハンターの移動力を妨害出来なきゃガン逃げするモンスターに絶対追いつけないようにするかアリーナ展開時間8秒くらいにして 進化時やトラッパー達の移動妨害アビリティと合わせないと入れられないようなプレイヤースキルに依存させた方がいいんじゃない? ただでさえパッチや追加ハンターでモンスターのスニークは見破りやすくなってるんだし ステージ1・2でも勝てるんじゃなく、いかに損傷を抑えてステージ3になるかが重要な方がコンセプトに合ってるでしょ 現に今ステージ1や外皮無し2で捕まったモンスターは基本攻撃受けない所に逃げてアリーナ解除待つし 上手い人は前の攻撃力でもトラッパー殺したりステージ1勝利出来てる と思った
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979 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/22(土) 05:52:18.06 ID:YuLgkB4v - SGnerfマジなら無能ランクが更に上がるな
リアカタフォーマデュカットコアクレジット全部返して?ていうかプラチナ返して?
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310 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/22(土) 12:30:47.50 ID:YuLgkB4v - レベルでマッチの時と比べてランクでマッチするせいで恐らくレベル一桁の初心者とよく当たるようになったかな?
これ前より初心者お断りになってるな と言うか人居なくてランク未からシルバー下位までが一緒くたになってる
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393 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/22(土) 21:09:39.45 ID:YuLgkB4v - ブラプラ540を基準に再挑戦したらええ
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420 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/22(土) 21:48:18.15 ID:YuLgkB4v - 敵がどんどんつよくなるんなら別にいいやん
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