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UnnamedPlayer
【PC】Grand Theft Auto Online★14【GTA6】 [転載禁止]©2ch.net

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【PC】Grand Theft Auto Online★14【GTA6】 [転載禁止]©2ch.net
633 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 10:45:16.88 ID:JHP0cYzt
>>629
アクセル微調整なんかよりマウスによる自由な視界確保の方がはるかに重要だろう
タイムアタックでコンマ一秒争うレベルとかなら知らないけどさ
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637 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 10:50:29.49 ID:JHP0cYzt
>>635
レーダーに映らない一般車両の状況とかも把握したいじゃない
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640 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 10:57:23.13 ID:JHP0cYzt
レーダーに写ってる車両でも、どっち向いてどの方向に向かってるか把握するなら実際見るしかないし
実際見てみたら街路樹とか一般車両にぶつかって止まる寸前の敵車にびびってスピード落としたりするなんて間抜けなこともしなくていいし
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653 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 12:03:51.35 ID:JHP0cYzt
>>650
そりゃできるけど
マウスほど自由自在に思った場所見れないだろ
一本の指だけ使ってアナログスティックやアナログボタン細かい動きを実現しようなんて無理があるんだよ
アクセルの微調整すらちゃんと使いこなせる奴なんて少ないのに
マウスのように腕全体又は手首を使って視点操作するとか、>>631のデバイスのように一本の足全体使ってアクセル微調整するとか、
そのくらいが並の人間の限界
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659 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 12:17:44.41 ID:JHP0cYzt
>>658
例えば、前見れて横も見える視点に合わせた状態を維持したまま走るとかはマウスじゃないとしにくいよ
カーブで徐々に視点をずらしてくとか、更に微妙な操作が絡んでくるならなおさら
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661 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 12:19:52.54 ID:JHP0cYzt
あとアクセルは細かく刻めばいい
オンオフ繰り返すだけなら指一本でも楽勝だから
アナログパッドで微妙に押した状態を固定維持するよりよほど簡単
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665 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 12:24:27.08 ID:JHP0cYzt
>>662
それがちゃんとできるのはアホみたいにやりこんでプロレベルになった奴だけ
マウスキーボードなら子供が少しやりこんだレベルでも再現可能
で、パシバイクで死にまくるレベルの人間ならパッドでなくマウスでやった方がいいだろ
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667 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 12:29:44.83 ID:JHP0cYzt
>>664
いいや、視点の方が大事だね
視界から手に入れた情報から判断してどう走らせるか決定する方が、
不完全な情報から得られた不完全な判断を微妙な操作で無理やりクリアするよりはるかに効率がいい
さっきも言ったように、コンマ一秒争うレベルの域になったらどうかは知らんけど
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673 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 12:44:38.00 ID:JHP0cYzt
>>668
レーダーなんて大体の道筋と大体敵がどこにいるかがわかりゃ十分、程度の作りにしかなってないじゃないの
それを実際に見て判断するのに比べたら参考程度だよ
>>670
できるだろ
マウスで視点を自在に動かしながら走るなんて訓練ほとんどいらないから
できないと思ってるのは食わず嫌いしてるだけ
>>669
動かすだろ普通
カーブの先も上り坂の終わりの先も見渡しやすくなるし
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677 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 12:48:13.96 ID:JHP0cYzt
例えば、パシフィナ銀行の前にある連続ジャンプ台みたいな登り坂ジャンプしてnpc車にぶつかりまくってる人は絶対視点操作しないまま運転してるよね
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678 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 12:50:01.44 ID:JHP0cYzt
>>675
「その程度」じゃ済まないよ
マウスで任意の場所に視点固定するなら手を動かさないだけ
アナログスティックでやるなら指先を微妙な力加減で固定
どっちが楽かはバカでもわかるだろ
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681 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 12:56:01.04 ID:JHP0cYzt
>>679
面倒臭がりって問題じゃないだろ
それで固定し続けられる奴なんて、よほど訓練積んだり才能ある奴だけだよ
人体使って何かを固定したいなら骨を使えっていうだろ
指先使うなら筋肉使わなきゃならないんだから
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684 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 12:58:43.39 ID:JHP0cYzt
>>683
試した結果こういう結論に至ってるんだが
俺だってCS機くらい持ってるよ
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689 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 13:06:33.09 ID:JHP0cYzt
>>686
そんな奴が滅多にいないから、パッド使ってる人の動きは悪いって言ってるんだよ
ここでバッドでも遜色なく動けるとか言ってる人は、動けてる気になってるだけで自分を客観的に見れてないと思う
まぁgtaの場合操作より知識が重視される場面も多いから気付きにくいってこともあるんだろうけど
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691 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 13:10:06.51 ID:JHP0cYzt
>>685
加速装置備えたバイク欲しかったから一応買ったわ
前のアップデートの時の新車も昔買ったが曲がりにくいから即売っぱらった
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696 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 13:20:20.57 ID:JHP0cYzt
>>693
普通の運転の時も同じだよ
指先に微妙な操作を預けるタイプのデバイスをまともに使いこなせる人なんか滅多にいない
だからガチでタイムアタックするような人は指先に頼らない操作体系のデバイス買ったりするんだよ
そして走る車から撃って当てるのが難しいのは当たり前だろ
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700 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/10(月) 13:37:35.37 ID:JHP0cYzt
>>698
米粒みたいな敵キャラに照準を合わせ続けるのと
見たい方向に相対的に大まかに視線を向けるのではまた難易度違うだろ
で、その大まかすらアナログスティックでは難しいて事


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