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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

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494 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 09:00:29.39 ID:fkPlpsQL
>>493
どうやるの
座ってからどこか押せばいいのかなとがちゃがちゃやって
スペースに触れたらバレットジャンプ扱いになって
空中で正座したまま静止もしてて吹いたんだけど
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497 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 09:19:54.42 ID:fkPlpsQL
>>495
長い期間頑張る割にはすぐ終わるものばかり作ってるよね
お手軽ではあるがDEの苦労に見合ってないもの続きやなという印象が拭えん
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502 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 09:36:26.31 ID:fkPlpsQL
Tylを相手にするのはHekより全然面白いと思うのでそこはとても良いんだけど
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507 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 09:51:06.19 ID:fkPlpsQL
>>501
想像してたのと違うけどおもろい
gifまでありがとうー
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515 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 10:05:40.90 ID:fkPlpsQL
パルクール2.0は広い所だと快適だと思った
NATAHの地球をたった今やったところだけど

前も言われてたけどそれ以外の場所
でこぼこした壁やらなんやらのせいで爽快性は少ない
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570 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 11:18:57.25 ID:fkPlpsQL
ロータスは私の母になってくれるかもしれなかった存在だ!
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592 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 11:48:49.35 ID:fkPlpsQL
俺も近接は移動用と割り切るのは寂しいなーと思ってたので
気に入らない箇所はあれどそこまで悪いアプデとは考えない

爽快性が薄れたこの機会に辞める人もいるだろうけどそれはそれで良いと思うし
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604 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 12:10:14.27 ID:fkPlpsQL
Harpakは鎖がついたセカンダリファイアなのね
なんかぶっといビーム出て欲しかったなあ
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712 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 14:25:56.54 ID:fkPlpsQL
俺はエリュトロンを使いTyl戦では敢えて水中に残りギア連打
そして3番連打とたまに4番を撃って援護するぜ!
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723 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 14:36:15.88 ID:fkPlpsQL
>>722
ユーティリニティにはそれが一番オススメなん?
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780 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 16:08:43.85 ID:fkPlpsQL
アイススプリングランク10あるのかあ…!
うおおまたひとつMAXに出来ないMODが増える
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810 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 16:24:47.41 ID:fkPlpsQL
あとアイススプリング
ハンドスプリングの属性系かと思ってただけにちょっと残念だった
ちょっとね
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933 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 19:23:58.12 ID:fkPlpsQL
うぐおおおユーティリニティスロットに―を入れてしまったが
アイススプリングを使いたいからまたやり直さなきゃ…
って思ったけど―のでええのはあるんかの
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938 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 19:28:18.11 ID:fkPlpsQL
>>934
Ctrl押しながら上向いてSpace
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962 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 20:07:59.92 ID:fkPlpsQL
>>959
ユーティリニティMOD付けれたら俺楽しくなってきた
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981 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 20:59:19.20 ID:fkPlpsQL
俺中クリックでアビリティ使ってたから微妙に不便
ボタン四つあるマウス買うかなあ
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989 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 21:45:49.36 ID:fkPlpsQL
>>937
どのパルクールMODよりRUSHがサイッキョということなんかい
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37 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 22:43:34.77 ID:fkPlpsQL
>>30
重力は!重力は操れないんですか!
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41 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 22:49:14.05 ID:fkPlpsQL
シャークウイングで近接振り回しながら上にあがったら
近接武器持って上がれた
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49 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 23:04:51.71 ID:fkPlpsQL
背負うプライマリ武器を非表示にしたら
非表示のまま使うバグがあったりと
いやあ期待を裏切らないなあ…
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59 :UnnamedPlayer[sage]:2015/08/02(日) 23:24:58.71 ID:fkPlpsQL
俺は動き遅かったけどなあ


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