トップページ > PCアクション > 2015年07月13日 > lQzs0+s9

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UnnamedPlayer
【TPS】Warframe part498【強化外骨格】 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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210 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 00:03:34.18 ID:lQzs0+s9
ogrisの悲しいところは魂数へった距離減衰ついた横に動いてる相手に直撃はすごく大変
自爆あり迎撃爆死は最近使ってないからよくわからないチャージしないと打てない
見た目変更で3/4給弾もなくなった
味方が前にくると爆死かといってオブ貫つけたら地面とかにすら場所によっては当てられずどうしようもなくなる
距離減衰着く前はともかく今はついちゃったのでもうopticorに全部持っていかれてるに近い
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282 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 08:43:14.47 ID:lQzs0+s9
>>278
vor凍らすときのやつだったら1番だと思うよ
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323 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 12:17:36.01 ID:lQzs0+s9
>>321
優先度決めていらないところ抜けばいいでしょ
ガッチガチでやろうとしたらリアクターいれてフォーマ3でもたりないよ
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332 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 12:40:57.30 ID:lQzs0+s9
>>325
よく使われるキャリアーにregenガーディアンバキュームaiで23コスト後はシールドいれてちょうど30だよ
元々狙われにくいし範囲攻撃を堂々とあたるような馬鹿な真似してなければあまり死なないよ
逆にそんなことしてたらkisteの最初の防衛ポイントですらガッチガチのキャリアーpでも爆散する
まぁ大半の人はキャリアーはよく使うからさっさとフォーマとかリアクターさすだろうしこんな状態で開拓進めるのなんて極少数だとは思う
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335 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 12:43:04.70 ID:lQzs0+s9
>>331
センチネルは回復手段がなさすぎなのよね
フレームのヘルスが回復にあわせて一緒に回復するようになったらかなり楽になるんだけどね
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340 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 12:52:20.61 ID:lQzs0+s9
>>338
蘇生のときしかいらないし優先度は低いと思うよ
育ててるのならそれも入れるの込みでフォーマさしてるけど元々でにくいしコストも重いし
育てるのも大変だからそこまで初心者が優先するものでもないと思うよ
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355 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 13:48:53.09 ID:lQzs0+s9
>>354
単発火力そのまんまでちゃんとしたショットになったので火力大幅増量中
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496 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 19:32:16.62 ID:lQzs0+s9
>>495
仕様だよだからソロでもなる効果がなくなって再仕様できるまでの時間と発動までの時間で実際は結構隙ができるから
敵の火力がぶっ飛び始めると結構たやすく死ぬ
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499 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 19:37:53.65 ID:lQzs0+s9
あれが活躍したのは射撃封じられてたから仕方なくであって射撃封じられてなければネタでしかないよ
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512 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 20:09:13.98 ID:lQzs0+s9
経験値目的でやるとき意外は特に意味はないよ
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523 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 20:41:49.23 ID:lQzs0+s9
>>520
警報は特に関係ないと思うよ


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