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911 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 12:25:03.06 ID:KkLYAtnH - >>900
麻痺弓は引き絞らないとTorporの蓄積値が下がる Torporは継続上昇なので連続で打たずに10秒〜20秒に1発程度の間隔で撃つ 頭(手足も?)は蓄積値が低いので胸や腹を狙う これらを守らず撃ち過ぎると殺してしまったりTEが大幅に下がる Torporを効率良く蓄積させた場合はTEは100%スタート(1回目の餌で90%↑)
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918 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 12:33:20.33 ID:KkLYAtnH - >>915
首でも大丈夫だと思う、頭は× 引き絞らないのは逆効果 ハメ檻作ってそこに管理コマンド呼び出して散々検証した結果
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923 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 12:40:51.31 ID:KkLYAtnH - ちなみにスリングショットで気絶させる場合も
頭じゃなくて体の内側(胸・腹)を狙った方が球数が少なくてすむ パチ殴りはそれよりさらに速く気絶し、且つTEもちょっと上がる 気絶までの時間 パチ殴り<スリングショット腹狙い<スリングショット頭狙い TEの開始値 パチ殴り>スリングショット腹狙い=スリングショット頭狙い 打撃による気絶の場合のTE開始値は与えたダメージというより素のHealth値に依存するっぽい 同じレベルの恐竜でもHealthの高い奴の方が開始TEが高くなり 同じHealthの奴は何回試しても開始TEは一緒になった
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933 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 13:20:46.20 ID:KkLYAtnH - Wikiにまとめるつもりでデータ取りしてたけど、ここまで来たら全部ぶちまけてしまおう
みんなも体感的に気が付いてるとは思う 細かい数値は割愛 TE豆知識 ・TEは麻痺で気絶させた場合、余分なダメージを与えてなければ100%(初期値が見えなくなったのでたぶん)スタート ・麻痺弓は引き絞れ、そして頭は狙うな ・TEはエサを食べる毎に下がる ・TEはTamingゲージの伸びが良いものほど下がりにくい ・つまり好物を与えると「ゲージが伸びやすい」&「TEが下がりにくい」 ・好物ベリーはその他よりゲージの伸び1.5倍、TEの下がり値2/3 ・肉はレア肉、焼きレア肉、生肉、焼き肉の順でゲージが伸びやすく、且つTEが下がりにくい ・生肉を1とするとレア肉は4.0倍、焼きレア肉は2.0倍、焼き肉は0.5倍 ・テイムスピードの速い設定の鯖はTEが下がりにくい(ずるい!!ゲージの伸び率が良い判定が効いてるから?) ・TEの下がり幅はTamingゲージが伸びるにしたがって(餌を上げるごとに?)小さくなる ・テイム中にダメージを与えるとTE大幅ダウン
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937 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 13:35:17.03 ID:KkLYAtnH - >>935
またお前かw ちゃんと外せるから公式wiki見てこい google翻訳にぶっこんだだけでもそれなりに読めるだろう
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944 :UnnamedPlayer[sage]:2015/07/13(月) 14:11:30.70 ID:KkLYAtnH - >>943
アバターとまったく同じ内容をもう1行コピペ 一つ目がアバター用 二つ目が恐竜用
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