トップページ > PCアクション > 2015年06月22日 > 3BcIfTst

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UnnamedPlayer
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621 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/22(月) 01:29:54.59 ID:3BcIfTst
あのタレットどうみてもPortalじゃなくてTF2なんですがそれは大丈夫なんですかね……
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642 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/22(月) 03:50:20.23 ID:3BcIfTst
スペクテイター:観戦者
スペクター:マセた白猿
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649 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/22(月) 04:44:35.04 ID:3BcIfTst
英会話は単語さえなんとなく分かってりゃお互い譲歩することで通じ合えるけど
英文を理解するには文法や慣用句が分かってないと単語完璧でもノムリッシュ翻訳する羽目になる
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657 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/22(月) 06:20:23.07 ID:3BcIfTst
粘着爆弾で手負いにしてショットガンで止めを指しながら着実に歩みを進めるEngだな
Proxyみたいに特別足が速いわけじゃないんで無理に進むと爆弾投げるだけ投げて死ぬ
爆破範囲が狭いんでこれ単体で抹殺するのは難しいが、ショットガンで1発打てばRhino以外は死ぬ

相手は頭に血がのぼるだろうけど公式が「Play Dirty」って言ってるし俺のせいやない
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722 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/22(月) 19:54:03.89 ID:3BcIfTst
Artyは撃とうと思った時にいつでも撃てるのが強みよね
SkyhammerもKiraもクールダウン中にすり抜けられると自分は歯がゆいし味方には白い目で見られるしで泣きながらAmmo食って乱射するしかない
その代わりなのか、Skyhammerは例の屋内の救済策があるけど威力も範囲も大したことないから無理して選ぶ義理もねえわ
ヘルス・移動速度はArtyとSkyhammer完全にイコールなので好きな方使えばいいぜ Artyは3万Cか5ドルの実際安い枠だしさ
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728 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/22(月) 20:10:50.38 ID:3BcIfTst
あ、確かにDREISS難しいよな
Run&Gunとかいいつつこいつだけは乱射すると文字通り乱れる
立ち止まって高威力を武器に「先に殺す」と念じないと当たらなくなっちゃうんだよなあ

スナイパーと前線の間くらいから弾配りつつ絶え間なく砲撃をし続けるのがベストかな?
うまくいくとEV壊すどころか物理的に修理不可能に追い込んだり出来るで
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733 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/22(月) 20:42:11.26 ID:3BcIfTst
>>729
自分がやってて一番腹立った地雷と同じ場所に地雷撒く
囲まれたらどうしようもないので地雷投げながら集団の中に突っ込む

地雷は設置完了までと感知から起爆までがいささか長いので、他のEngアビリティと違い作業中の保険として見ると非常に問題がある
足の早さで先走りがちだけど、結果が期待できる裏取り以外では味方と行動したほうがいい
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763 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/22(月) 22:49:04.18 ID:3BcIfTst
あ、ヒットサウンドだけど英語読めない問題じゃない可能性があるのでマジレスしておくぜ
一部のオプションはロビー画面から開くOptionの中にないという、恐らく開発の凡ミスと思われる困った仕様になっている
ヒットサウンド、QuichChat等一部キー設定、インタラクトのHold/Toggle切り替えなどはFPS画面でEsc押してのOptionから変更できる
俺もさんざ悩んである日突然これに気付いた苦い経験があるので……
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769 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/22(月) 23:48:43.93 ID:3BcIfTst
バーストライフルでチチチンと景気良くキメたときの気持ちよさよ


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