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UnnamedPlayer
【TPS】Warframe part482【強化外骨格】 [転載禁止]©2ch.net
Warframe 質問スレ RANK36 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【TPS】Warframe part482【強化外骨格】 [転載禁止]©2ch.net
513 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 00:06:10.80 ID:2lvz0LkS
>>510
普通にでるよ
いまだと持ち寄りしたらうち2つがあたりとか珍しくもないけど
昔は1時間やって旧mod0でもそこまで驚かないそんなレベル
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534 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 01:21:24.90 ID:2lvz0LkS
>>527
いやシーカーは大抵うんこ転がしてるから脅威度低いよ
ヴァリスタやナパームやヘリオンがやばい
ヴァリスタはヘッショなのかクリなのかしらないけどまれにぶっ飛びダメージ
ナパームは硬い癖意外な連射力であたりを火の海直撃くらったら脅威の燃焼確率で中レベルでも殺しにかかってくる
ヘリオンは高さがあるのとある程度放置してないと爆撃してこないけどランサーと見分けがつきにくいから
ちょっと敵が硬くなってくるとすぐし始めるその状態でされたらほぼ死亡
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538 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 01:27:54.85 ID:2lvz0LkS
>>536
前から最初の一撃は遅かったよ
しいていうなら昔はテレポートして気づかないうちに空振りさせててそのまま殴ってきたことがあるくらい
いろんなところに出るようになったくらいにテレポートは没収されて
そのおかげでkappaで事故がおきにくくなった
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609 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 08:51:21.19 ID:2lvz0LkS
ミッションシステム変わるって初耳だけどなんかいってたっけ?
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611 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 08:58:31.33 ID:2lvz0LkS
>>610
いやそれは知ってるけど傍受とかがなくなるわけじゃないし関係なさそうだから
今ある潜入とかのミッション内容自体が既存のを潰されてがらっとかわるのかなと
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615 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 09:34:19.82 ID:2lvz0LkS
>>614
傍受がなくならない限りは傍受のやつははよなおせってのはかわらないよ
しかももうすぐプライムも更新されるしそこまでに直ってなければ鍵はないけど取り入っても進行不可がおきて非常につらいことになる
ひどいときは半分以上中止とかあるしやってられないレベルだよ
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558 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 12:21:19.33 ID:2lvz0LkS
>>556
実際走ってみればわかる
このゲームはアーセナルの数値なんてしょっちゅういかれる
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648 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 13:20:47.65 ID:2lvz0LkS
>>647
ショットガンあるある数値だけはいい
状態異常は全弾当たったときの確率だから最大連射してると0距離じゃないと微妙
威力もバラけるので結局は・・・などの都合から結局すごく限定された使い道になる
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741 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 17:38:11.32 ID:2lvz0LkS
>>740
潜入は基本abcの順に遠くなっていくよ
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747 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 17:44:24.87 ID:2lvz0LkS
>>742
確保は道中に一匹いるから自分が気づく前に敵に逃げられてたら混乱するだろうけどあまり関係ないと思うよ
まぁ中継点のせいですぐ近くのドアに上下移動したらいいのに無駄に遠回りする羽目になったりするし無能マーカーというのは否定しないけどね
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761 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 18:25:40.43 ID:2lvz0LkS
>>760
傍受防衛以外全部じゃなかったっけ?
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763 :UnnamedPlayer[sage]:2015/06/09(火) 18:26:35.73 ID:2lvz0LkS
あれ?ハイジャックどうだっけ?
全部8個出るようにしたよ〜でないじゃないかって突っ込んだ記憶があったようななかったような・・・


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