トップページ > PCアクション > 2015年05月30日 > AeHpae0T

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UnnamedPlayer
【TPS】Warframe part478【強化外骨格】 [転載禁止]©2ch.net
Warframe 質問スレ RANK36 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【TPS】Warframe part478【強化外骨格】 [転載禁止]©2ch.net
388 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 00:06:58.41 ID:AeHpae0T
>>387
これは頭をもてばいいのか手をもてばいいのか足を持てばいいのかなやむな
とりあえず衝撃高めの鈍器だろうけど
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650 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 10:41:38.26 ID:AeHpae0T
?空中スピンアタックとフリングの距離を固定してスタミナ無しのビルドで実験し、その結果これらの距離を中心にしたより単純な、一貫性のあるパルクールのためのレベルデザインを構築することができた。

こんなことしてるからいつまでも実際の使用に耐えないものができるんじゃないかなと思わなくもない
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250 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 11:10:18.57 ID:AeHpae0T
>>249
0.6ですら落下防止の薄い柵すら抜けれない
0.1ですらグリニアの分厚い胴を貫通するくらい謎判定だからぶっちゃけどうでもいいよ
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677 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 11:45:09.30 ID:AeHpae0T
>>674
なくすとオルプラやboが使いにくくなる
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721 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 14:23:19.41 ID:AeHpae0T
>>716
ミッションによって変えるのでミッションにかかわらずはない
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736 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 14:43:13.10 ID:AeHpae0T
>>734
っていうかひとつの武器しか育ててないわけじゃあるまいしわざわざ一個にこだわる必要がないってのが実際のところ
好きな武器にフォーマ何個も刺すような愛情もないしね
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748 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 15:18:26.55 ID:AeHpae0T
>>745
露骨にロキがいらないっていうか下手したらロキ以外がキレる
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254 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 15:23:32.77 ID:AeHpae0T
>>251
体感じゃなくてそういう仕様
オブジェクトは貫通しないし敵はたとえ感染拡大ボスだろうと正面の長い範囲を0.1オブジェクト貫通でぶち抜く謎仕様
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763 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 15:59:02.76 ID:AeHpae0T
>>760
潜入が新しくなってからまた副垢つくって土星木星までやったけどだいーぶぬるいよ
セレホネがすぐ取れるのはだいぶでかいしボスを倒せば次の惑星ってのがかなり楽
そこまでやれば自キャラ育てればいいしどうとでもなる
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777 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 16:24:25.64 ID:AeHpae0T
>>775
ハンドキャノンじゃなければよかったとつくづく思った武器
ぱっとみの性能と見た目と音がよかったからカタリストさしたものの2回ほどミッションいったら後悔した
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258 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 16:47:38.74 ID:AeHpae0T
>>256
最近傍受でよくあるバグ
マップに表示されない敵がのこってて時間なのか攻撃してるからかしらないけどいきなり死んで次にいったり
敵そのものがいなくて詰んだりする
まぁやり直したほうが速いと思うよ
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785 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 16:50:06.19 ID:AeHpae0T
>>781
自分は状態異常の高さがいかせなくてさようならしたな
ショットの状態異常の計算の仕方が元にもどったらまた育てるんだけどねぇ
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834 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 19:25:16.55 ID:AeHpae0T
宇宙の殲滅はちゃんと倒していけば大抵大丈夫だけど地上の掃滅みたいに最後にドカだししようとしても制限があるのか
最後数匹ずつをひたすら長時間やらされた記憶がある


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