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UnnamedPlayer
PCゲーマー的液晶ディスプレイ Part64 [転載禁止]©2ch.net
【7DTD】7 Days To Die 46日目 [転載禁止]©2ch.net

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PCゲーマー的液晶ディスプレイ Part64 [転載禁止]©2ch.net
535 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 20:45:03.28 ID:/BfpoJSq
>>533
ごめんFOVのこと
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316 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 20:59:28.61 ID:/BfpoJSq
拾える武器は高品質だけど修理不能(又は劣化修理)な方が好みではあるなあ。
最初は日本刀などの高い威力なものが使えるけど、修理も出来ずだんだんと釘バットの様な原始的な武器に変わっていくロストテクノロジーなSF調で。
ストーリーならホムセンからスタート。
チェーンソーを最初に拾うけど燃料も尽きて斧に、最後は石斧に装備が落ちていく。
そうなる前に砦を築き、決戦用に銃器はとっておく。
刀折れ矢尽きて最後は信号弾しか残ってない状況で救援の飛行機が飛んでくるとかB級路線なのが遊びたいなあ。
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538 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 21:13:08.89 ID:/BfpoJSq
FPSで使う分には大きな差になってなさそうだけどね
視野角にこだわるのって要するにゲーム用途以外での話だよな
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545 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 22:30:35.07 ID:/BfpoJSq
>>541
なのでゲーミング用こそTNで湾曲モニタが欲しいわけさ
上下視野角の話ならルーズな姿勢で湾曲は画面端がまくり上がって見えるだろうからTN/IPS関係無くダメだしな
湾曲IPSでチルトしたいなら止めないけどさw
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324 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 22:39:40.59 ID:/BfpoJSq
ん?
必要も無いのにクラフトしてれば経験値もらえるのか。
採掘中に鉄鉱石>屑鉄とかは意味はないけど経験値はもらえる?
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548 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 23:15:55.60 ID:/BfpoJSq
そもそもFOVの話だったはずだが視野角に反応しすぎでしょw
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326 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 23:18:46.83 ID:/BfpoJSq
んー何かないかなw
スクラップフレーム<>鉄くずなら無限ループ出来たっけか
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328 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/30(土) 23:27:31.79 ID:/BfpoJSq
つか貰えたとしてクラフトタイム無しだとマズイ気がw


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