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UnnamedPlayer
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742 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 07:27:56.91 ID:B8dH0O0p
悪の軍団

・Amaging
・giant

自分は台湾組だけど、今はこういうクルーには入らない
イメージが悪いからねw
半年後とか1年後の状況次第で入るかもね
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750 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 09:48:03.37 ID:B8dH0O0p
Amazingなんて台湾なら平均レベルなんだから
steam組はがんばって練習してくれ

おまえらはやればできる子
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759 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 11:10:39.56 ID:B8dH0O0p
>>756
3Pでフェーダされたらマジでドン引き
それ見た瞬間、自分は必ず一瞬固まるわw

フェーダはシュート成功率が確実に落ちるからね
ただ、3Pの能力が250以上とか、2Pの能力が230以上とかなら使ってOKだと思う
能力値が鬼レベルなら、それでも入るからね

たとえばSGのプルアップはシュート成功率が落ちてあまり使えないけど
3Pの能力が250以上なら、プルアップが結構入ってしまう
たまにそういうタイプのやつを見かける


自分だったら、3Pの能力が250以上だったらフェーダも使う
それ以下だったら使わない(シュート成功率が悪いから)
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762 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 11:23:29.24 ID:B8dH0O0p
SGのプルアップはレベル44から可能

フェーダ3Pはドフリーならいいけど
実際の試合ではSGがドフリーになること自体少ないから
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763 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 11:24:49.22 ID:B8dH0O0p
42だっけ?
最近SGでやってないから忘れた

42か44のどっちか(たぶん42)
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765 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 11:39:16.06 ID:B8dH0O0p
能力が250以上なら打つメリットがあるけど
それ以下の普通の能力ならメリットはないよ
ほんとにプルアップ3Pは入らないんで

SFのプルアップミドルは楽なのよ
並の能力でも普通に入るから
プルアップは基本的にSF向きのスキル

ブロックタイミングはかなり早め
相手がA押してドリブルを開始する前にブロックのDを押してないと間に合わない
Gのスピードタイプだとブロするのはかなり厳しい
Gのパワータイプでブロ範囲を広くしとかないとなかなかブロできないスキル
ブロック値120〜125くらいあると比較的楽にブロできる
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769 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 12:28:24.69 ID:B8dH0O0p
ドリブルとプルアップは若干違うっていうか
プルアップはA後に戻るでしょ
慣れてくると感覚的にプルアップが来るってわかるようになる
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771 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 12:58:04.39 ID:B8dH0O0p
A後にプルアップ独特のモーションになる感覚
相手がA押した瞬間に判別できると思う
でも試合のリプレイ動画を見ながら、モーションに対しての検証をじっくりやったわけじゃないので、
これはあくまでも経験則からの感覚

モーション速度の違いは、走力(動作速度)
走力の能力値はすべての動作速度でもある
動作速度の値が高ければ、モーションが速い
動作速度の値が低ければ、モーションが遅い
また、スピードタイプ・バランスタイプ・パワータイプなどのタイプによっても
走力(動作速度)の値が段階的に違うため、モーション速度に差が出る
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773 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 13:11:37.23 ID:B8dH0O0p
個人の動作速度が遅くても、味方とのパス回しの連動性を利用して、
モーションを速く見せることができる
パワータイプなど、動作速度が遅いキャラを使っているときはそれを意識している
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775 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 13:32:33.92 ID:B8dH0O0p
晒しとか愚痴なんて一切してないけど
自分は質問に答えてるだけ

違うやつと勘違いすんな
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780 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 14:07:12.76 ID:B8dH0O0p
>ドリフトショット

これは検証したわけじゃないけど
シュート成功率はノーマルと同じ印象
普通のシュートが横から打ててるっていうイメージ
これは実際の試合を通して判断した

ただ、このスキルはとてもブロしやすい
このスキルが新スキルとして登場してきたころ、ほとんど見たこともないスキルなのに簡単にブロしまくれた
ブロが簡単だから使えないスキルだと認識している

>PGのフックアップパス

これはお遊びスキル
チームメイトとの協力プレイ型スキルなので、事前に打ち合わせをする必要がある
ただ、このスキルはあくまでアリウープの変則型で、ブロがとても簡単だから使えない
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782 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/28(木) 14:11:31.48 ID:B8dH0O0p
仕事あるんで、質問はまた今度ね


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