トップページ > PCアクション > 2015年05月16日 > mYDzBrFq

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UnnamedPlayer
Counter-Strike: Global Offensive Part 62 [転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

Counter-Strike: Global Offensive Part 62 [転載禁止]©2ch.net
646 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/16(土) 01:49:48.73 ID:mYDzBrFq
>>643
CS1.6での壁抜きと同じだよ
GOでは壁抜けないからスモークを抜く
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9 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/16(土) 02:00:25.31 ID:mYDzBrFq
区別ついてない人がいるようなので一応

倍速駆動:60fpsソースの映像を、前後のフレームから補間して120fpsの映像にし、120Hzで出力する
ネイティブ120Hz:120fpsソースの映像を、そのまま120Hzで出力する
Turbo240(黒挿入):120fpsソースの映像の1フレームを同じ画像のまま2フレームにし、240Hzとして出力、片方はバックライトON、片方はOFFを繰り返す

FG2421は60fpsソースの映像でもTurbo240を使用できるように、
60fpsソースの映像の1フレームを同じ画像のまま2フレームにし、120Hzとして出力している。
つまり60fpsソースの映像を60Hzでそのまま出力する機能がFG2421には無い。この時点で遅延が発生している。
さらにここにTurbo240を使ったら2回映像を内部で弄ってることになるのでそりゃ遅延も大きくなるってわけ。
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659 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/16(土) 02:39:41.44 ID:mYDzBrFq
>>658
勝手にお前と一緒にすんなよ
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43 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/16(土) 16:54:10.67 ID:mYDzBrFq
>>36
普通のモニターで60fpsソースの映像を120Hzで表示した場合そのまま60fpsで表示されるが
FG2421の場合は60fpsソースの映像はFG2421内で120fpsに変換されて120fpsで表示される
その変換に時間がかかるから、そのかかった時間分が遅延に反映されるだけの話
つまり>>40もバカ
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44 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/16(土) 16:58:57.67 ID:mYDzBrFq
>>12
「倍速駆動」と「ネイティブ120Hz」は違うとわざわざ書いてるのになんでそんなことを言い出すのか不思議だ

>>18
>>43に書いたようにFG2421は通常のモニタと違って60fpsの映像をわざわざ内部で120fpsに変換して120Hzとして出力してる
その変換分で遅延が発生する。120fps→240fpsも同じこと。
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49 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/16(土) 18:06:31.47 ID:mYDzBrFq
>>48
>>9に書いてる
PCゲーマー的液晶ディスプレイ Part64 [転載禁止]©2ch.net
50 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/16(土) 18:07:58.02 ID:mYDzBrFq
>>48
君の言うことは最もだと思うがFG2421に君の常識が通用すると思わないほうがいい
それくらいFG2421は出来が悪い
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54 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/16(土) 18:21:02.71 ID:mYDzBrFq
>>52
過去スレ読んで
あと後半の質問の意味がわからない
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60 :UnnamedPlayer[sage]:2015/05/16(土) 19:19:02.26 ID:mYDzBrFq
>>58
>あと、120Hzや144Hz駆動のパネルを使っているのに、
>わざわざ60Hz駆動に落すことをやっているディスプレイなんてあるのか?
そんなディスプレイは無い、って答えて欲しいのか?

その文章は次の行まで繋がってるんだけど
煽るつもりはないけどもうちょっと読んでからレスしてほしいわ


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