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UnnamedPlayer
【Co-op】KILLING FLOOR 総合 Wave 174【Survival】 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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124 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 00:06:00.63 ID:t/qnvXZl
>>99
試してないけどPCServer-KFGame.iniにBadPingThresholdってのがあるしこれじゃね。
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228 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 08:00:17.81 ID:t/qnvXZl
GametypeConfiguratorの数値が何となくわかってきた。
ゲーム開始時に人数によってWaveに出てくるZEDの数が決まるけど、
Wave開始直後に即時で湧く数が決まっていて、そいつらを倒すとお替わり入る
そのお替わりの湧く速度がZEDSpawnTimeの模様。0.1とかだと即座にお替わり入るので休みが無い。
MaxZEDsは同時に存在できるZEDの数みたいだね。
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244 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 09:28:52.07 ID:t/qnvXZl
SCもFPも射撃耐性あるから固すぎるわ。
ただFPは爆発と貫通が1.5倍ダメージになるみたいだからデモリが来れば解決ではあるな。
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257 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 11:01:43.04 ID:t/qnvXZl
ワイプは予定されてるから、レベリング意識しない方がいい。
https://twitter.com/RammJaeger/status/586616822679654401
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268 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 11:44:29.44 ID:t/qnvXZl
admin権限で入れば出るよ。
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319 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 14:43:01.85 ID:t/qnvXZl
https://steamcommunity.com/app/232090/discussions/0/618460171319637834/
カスタムマップ来てるな。
鯖のリストにも出すことは出来たけど、鯖からダウンロード出来ないから諦めた。
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322 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 14:53:19.10 ID:t/qnvXZl
今更だけど、タクティカルリロードの時と撃ち切ってリロードの時はモーション違うのね。
ショットガンが撃ち切ると遅いのは知ってたけど、マシンガンもタクティカルだと
マガジンを捨てないで持ち替えて差し込んで、撃ち切るとマガジン捨てるとか無駄に細かいなw
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353 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 16:24:24.00 ID:t/qnvXZl
\Users\<user>\My Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFinput.ini
[IniVersion]の上、Bindingsの最後に
Bindings=(Name="LeftShift",Command="Toggle bRun")
を追加することで、スプリントがトグル式になる。
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373 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 17:34:08.62 ID:t/qnvXZl
カスタムマップを鯖に置いて実行するのは出来るが、
ダウンロード出来たり出来なかったりは何なんだかな。
出来るマップと出来ないマップの差が分からん。内部に何か書いてあるのか?
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469 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 21:04:44.10 ID:t/qnvXZl
>>454
PCServer-KFGame.iniのKFMapSummaryに追加しないとダメ
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521 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 22:46:59.46 ID:t/qnvXZl
デモリが来ればまた違うんだろうけどな。火力が足りん。


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