- 【PC】Evolve part20【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
719 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 00:01:47.23 ID:kSj9XS9D - https://talk.turtlerockstudios.com/t/telemetry-and-game-balance/588/5229
狩猟モード - サドンデスタイマー免除減少?(15秒 → 10秒) Hunters - Hyde -- Toxic Grenade --- ハンターのスロー効果を除外 - Parnell -- Multifire Rocket Launcher --- 遠距離戦における精度+200%向上 - Torvald -- Shrapnel Grenades --- 飛行するターゲットに対して効果を促進するため、モンスター接近時の自動爆発感知範囲を拡大 - Val -- Heal Burst --- 自身の回復効果+50%増加 - Slim -- Spore Cloud Launcher --- 効果範囲20%減少 - Sunny -- Mininuke --- 飛行するターゲットに対して効果を促進するため、モンスター接近時の自動爆発感知範囲を拡大 -- Shield Drone --- ドローンの耐久値40%減少(より破壊が簡単になる) -- Jetpack Booster --- jetpack dodgesの移動速度増加が50%になる Monsters - All Monsters -- 近接攻撃スタミナ --- Goliath, Kraken, Wraithの近接攻撃スタミナを3秒に変更(モンスターによって異なっていた) -- アーマー回復 --- ダメージを受けてから6秒後にアーマー回復が開始される(以前は10秒) - Kraken -- Lightning Strike --- 移動速度変更(発動直後は素早く徐々に遅くなる。現在は常に最終的な速度で動いている)
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720 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 00:03:20.67 ID:kSj9XS9D - Character Perks
- ダメージボーナス(M & H) -- 効果減少 5% / 7.5% / 10%(現在 7.5/10/15) - 外皮回復速度 UP(M) -- 効果増加 50% / 75% / 100%(現在 25/38/50) - クールダウン短縮(M) -- 効果減少 10% / 15% / 20%(現在 15/23/30) - 移動速度 UP(M & H) -- 効果増加 15% / 20% / 25%(現在 10/15/20) - スタミナ増加(M) -- 効果減少 20% / 30% / 40%(現在 25/35/50) - 登るスピード(M) -- 効果増加 50%(現在 30) - リロード速度 UP(H) -- ★3効果減少 25%(現在 30) - ジャンプの高さ(H) -- 効果増加 300%(現在 200) Elite Wildlife Buffs - Armadon Bull(ダメージ耐性 UP) -- ハンターとモンスターの受けるダメージが 25% に減少(現在 35%) - Crowbill Sloth(攻撃力ボーナス) -- ハンターとモンスターのダメージボーナスが 25% に増加する(現在 35%) - Mammoth Bird(クールダウン時間短縮/リロード短縮) -- モンスターのアビリティクールダウン 35% に減少(現在 50%) -- ハンターのリロード、リチャージボーナスが電子装備を含むようになる。 - Megamouth(奇襲攻撃ボーナス/クールダウン時間短縮) -- モンスターの奇襲攻撃ダメージボーナスが 50% に減少(現在 100%) -- ハンターのクラスアビリティクールダウンが 35% に減少(現在 50%) - Nomad(スタミナ回復/JETPACK リチャージ速度 UP) -- モンスターの移動スタミナ回復速度上昇が 50% に減少 -- ハンターのジェットパックリチャージボーナス 150% に減少(現在 200%) - Tyrant -- モンスターの効果時間が 2分 に減少(現在5分、新しい効果によりバー2本分の効果になる) -- ハンターの小路感が 3分 に減少(現在5分) -- ハンターの体力回復効率20%減少
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721 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 00:20:06.81 ID:kSj9XS9D - >>656の内容と大体あってるけど見つからない項目もあった
誤訳あったらすまん
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727 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 00:28:31.24 ID:kSj9XS9D - >>723
サニーのはジェットパックブースターで加算される移動速度アップが半減するって意味だと思う 今が2倍だとすれば1.5倍程度になるんだろう トーバルドのグレネードに関しては正直弱かったから強化で順当なんじゃないかな
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731 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 00:38:42.66 ID:kSj9XS9D - HYDEの毒グレは今のリロード時間なら味方のスローいらないしなぁ
モンスターには実質的にないようなもので完全にハンターだけのデメリットだったし
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740 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 01:35:03.64 ID:kSj9XS9D - 配信の方で語られてた内容もあるらしいからちゃんとしたパッチノートだともう少し修正項目入るんだろうな
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749 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 03:09:24.44 ID:kSj9XS9D - HYDEのキャラコンセプトぶん投げってグレネードの味方へのデバフ無くしただけじゃ・・・
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751 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 03:43:02.26 ID:kSj9XS9D - 俺にはモンスターの逃げ場所をグレで制限しつつ火炎放射で近接戦闘してモンスターと殴りあうキャラってコンセプトに見えるが
それが想定より捕まえにくくてダメージ出せないから威力調整して味方のデバフ効果を消したっていう調整の流れじゃないのか HYDEの調整ってグレの近接信管とスロー除去とダメージ強化しかやってないんだが流石にコンセプトぶん投げって言うには無理があるんじゃないか
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754 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/26(日) 05:02:51.73 ID:kSj9XS9D - その場合クソpingなのは自分で弾かれるのは自分だけってことになるな
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