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UnnamedPlayer
【7DTD】7 Days To Die 40日目 [転載禁止]©2ch.net
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【7DTD】7 Days To Die 40日目 [転載禁止]©2ch.net
803 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/16(木) 00:36:36.50 ID:wJiZV+26
>>801
うちの屋上菜園は元気に育ってるぞ。
付近に水源が必要ってのはかなり前のバージョンの仕様で、Wikiになんとなく残ってるだけだから、
α11でも農業に水は必要無い。

上手くいかなかった原因で考えられるのは、
@上に障害物があって育たない A日光が届いてない B地下などの密閉された空間 C単にせっかちだっただけで、もう少し待てば育った
くらいじゃないかな?
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847 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/16(木) 09:26:38.44 ID:wJiZV+26
箱コンはかなりFPSがやり易くつくられてて、最初握った時「さすが洋ゲーハード」と驚いたけどなぁ。
的が遅いゾンビゲーとか、逆にエイムは適当でもいいから立ち回りが重要なL4Dとかだと、箱コンの方がやり易かった。

TPSだとその傾向も強くなるしな。
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887 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/16(木) 15:24:24.93 ID:wJiZV+26
せめて弓矢は動物に対しての攻撃ボーナスと出血100%にしてくれ・・・
リーチ短すぎて威力低すぎて、鹿一匹倒すのにバイオーム横断とかざらだぞ。

ゾンビ戦とか棍棒でいい。どうせすぐフォージ本が見つかる。
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902 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/16(木) 16:34:48.61 ID:wJiZV+26
サバイバルゲームって物資がそろうまで難しくて、そろったらヌルゲーって、これ既に何度も出てるだろ。
で、その打開策として、
@収集要素、レアアイテムを探しに拠点を離れて遠出する理由(紫武器、レアツール収集)。
A災害、不定期に食料の供給や設備に損傷が生じる(七日目ホード)。
B施設の拡張、さらに安全で快適な拠点と生活圏内を確保する(地下道開通、町の制圧、水上拠点)。
C拡張した施設、人員を保護する為の更なる防衛と食料の確保(NPC実装予定)
D単なる好奇心、メリットとは無関係に遠出したくなる理由(ランダムマップの新しい地形、洞窟、ストーリー実装予定)
と、開発の方向性自体は間違ってないと思うけど。
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912 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/16(木) 17:15:51.57 ID:wJiZV+26
サバイバルゲームにおけるスキルツリーはあって欲しいな。
すぐに全ステータスMAXになるような仕様じゃなくて、
ある程度偏ったり、得意不得意がはっきりするようなデザインだと、
新しい周回を始める時、こんどはこういうキャラメイクでいこうとか、
マルチでの役割分担とかが生まれて、いいと思うんだが。
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922 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/16(木) 17:50:02.86 ID:wJiZV+26
>>918
デフォルト設定で普通に生き残れるレベルならいいじゃん

ただし犬ラッシュは難易度以前に面倒くさいだけだから許せん
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938 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/16(木) 18:29:16.16 ID:wJiZV+26
>>925
初心者を一口にまとめるのも間違いだし、どんなゲームを理想とするかは開発のみぞ知る事だ。

そしてお前の上げる死に様は俺はもちろん殆どの経験者が「初回はそんなもん」と納得するが、
「数度の死亡とリスポンを経て」体験してもいいと思う。
実質ゲームオーバーが無いゲームなんだし、多少健康値が下がろうが、
Wiki見たり動画見たりしながら、薬と畑の安定供給が完成して、
三週間も済ませたあたりで、「次何しよう?いっそ難易度上げてやり直そうかな?」ってのんびり考え始めたら、
それは「普通に生き残れるレベル」だと思う。

別に一回でも死んだら最初からやり直しプレイを強制されてる訳じゃないからな。
【7DTD】7 Days To Die 40日目 [転載禁止]©2ch.net
960 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/16(木) 20:23:16.80 ID:wJiZV+26
FPSって一口に言ってもCODとかCSとかのAIM重要でHS至上なのもあるし、
L4DとかDOOMみたいな立ち回りや閃き重視なのもあるし、
ファーストパーソンなだけでシューティングと言えるかも微妙なシーフとかミラージュエッジみたいなのもあるんだぜ。
マイクラだってFPSのくくりだ。

その中でこの7DTDが何に近いかって言ったら、間違いなくマイクラに近いだろ。
【7DTD】7 Days To Die 41日目 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net
10 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/16(木) 23:44:06.16 ID:wJiZV+26
前スレ>>962
そのやりたいことがマイクラに近いのは間違いないだろ。揚げ足取りは寄せ。


キャンプに積んである丸太をEキーで拾えるようにならないかな。
テントを崩して大量の布で服が作れて、運がよければ鍋も手に入る、
序盤の補給ポイントになるといいんだが。


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