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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

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63 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 09:12:33.80 ID:rTGPrfFv
>ttp://7daystodie.com/alpha-11-2-patch-is-out/
さてさて 初期化必要かな?
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71 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 09:37:02.01 ID:rTGPrfFv
スニーク時の揺れは人それぞれだろうな
個人的には好きだった
スニークしている時、ゾンビに見つかり難くなる代償と言うところだったんだろうな

ちなみに、ヘッドライト手にアイテム持ってると揺れるが
素手だと揺れないのはじめて知った
ライトを押さえていると言うことかな?
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80 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 09:56:41.49 ID:rTGPrfFv
>>77
互換はあるが、問題があったら初期化してね とのこと
砂漠が砂漠が、街が町が・・・
遠出はしたくない
と 言う人は作り直したら言いかよ
砂漠の割合を5%から通常同じに増やし
街の生成率も上げてるみたいだから

複製バグも直ってるみたいだね
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100 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 11:10:10.64 ID:rTGPrfFv
>>98
動物が逃げてる時では無いか?
止まってる時に当たらないなら問題だけど
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114 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 11:41:05.54 ID:rTGPrfFv
木の矢の物理追加とは
そのような意味合いだったのか
初期武器だから仕方ないのかな

>>112
有効射程が加わったのかな
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126 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 11:57:56.37 ID:rTGPrfFv
>>124
修正入ってるからその影響かも知れないね
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139 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 12:25:12.41 ID:rTGPrfFv
>>136
α10の頃は早すぎと思ったが
α11になった時は、持ちすぎと思ってた
少しぐらいなら、個人的には良いぐらいかも知れない
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186 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 13:07:34.23 ID:rTGPrfFv
>>182
EAだからな仕方が無い
EAも偶に斜め上行くからな
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193 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 13:13:07.43 ID:rTGPrfFv
>>189
個人的には街の出現率は前の方が良かったな
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214 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 13:44:09.81 ID:rTGPrfFv
>>206
権利はある
ここではなく、直接な
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229 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 14:16:32.62 ID:rTGPrfFv
>>227
見〜て〜る〜だけ
良くも悪くも流れを見守る
○○の方が良かったな〜と思っても
実装されたのがそれなら従う
開発に何も言わないのに
開発に対して、糞だ馬鹿だとか言わない

どちらかと言うと
不具合などの情報収集に私は使ってるな
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275 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 15:39:39.98 ID:rTGPrfFv
>>273
拳銃発見
中を見ると、手持ちのパーツの方が良い
交換・・・あれ?組み立てられない
まだレシピ読んでなかった orz


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