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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
986 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 01:29:53.49 ID:GGnkPazI
透明ゾンビフェラルにあって見えないまま死んだ
ゾンビが見えないとかエネミー・ゼロかよw
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93 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 10:33:51.75 ID:GGnkPazI
α11.1までに生成されたエリアでは相変わらず骨折するし、マルチ鯖だったら初期化推奨だな
とりあえずα11.2で生成されたマップでは変な骨折や突然死はなくなった
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110 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 11:34:13.26 ID:GGnkPazI
パッチノート読んでると、一定時間人が行ってないバイオームは初期化されるようになったのな

>>107
セーブに互換性はあるけど、ワイプした方が骨折バグが解消されるからいいよ
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111 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 11:35:26.31 ID:GGnkPazI
>>109
銃の射程と同じで、遠くの敵狙えないなw
α10.xの頃と同じ感覚で撃つと当たらないとかざらだしw
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120 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 11:50:41.48 ID:GGnkPazI
>>114
>>109

流石に400から55に射程下がったら頭おかしいレベルで当たらなくなるわw
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132 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 12:06:03.56 ID:GGnkPazI
>>129
あなたがフォーラムに参加してもいいのよ?
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136 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 12:23:25.14 ID:GGnkPazI
そういや、なんか満腹度と渇きの低下速度が上がってる気がするんだけど気のせい?
一応、町は結構見るようになってるけど
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145 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 12:31:48.93 ID:GGnkPazI
>>141
その方がいいかも
11.1の時に設置した Wood Log spike がバグって殆ど機能しない
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163 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 12:46:02.16 ID:GGnkPazI
>>151
バイオーム自体狭くなって、町の隣に別のバイオームの町とかよくあるよw
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171 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 12:54:53.26 ID:GGnkPazI
>>165
とりあえず落ち着けw
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188 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 13:10:05.84 ID:GGnkPazI
5000Eとか5000Wを越えたあたりから露出してる鉱脈が多くなるな
それと崩壊と
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191 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 13:11:31.43 ID:GGnkPazI
そんな事はなかった
洞窟からはみ出てる鉱石があるだけだったわw
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208 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 13:33:25.35 ID:GGnkPazI
バイオーム縦に長いけど、横に短いのな
森林の町、もしかして特殊な建物ってなくなった?
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241 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 14:37:01.69 ID:GGnkPazI
しかし、弓2発から弓5発で鹿と豚が落ちるようになったのは地味にきついな
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261 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 15:09:02.32 ID:GGnkPazI
ところで。武器パーツのMoldのレシピ本って手に入った人いる?
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264 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 15:09:44.95 ID:GGnkPazI
ハスクラじゃなくてモンハンry
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265 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 15:10:04.60 ID:GGnkPazI
じゃなくてトレハンry
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291 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 16:51:16.42 ID:GGnkPazI
喜べ
メタルトラッシング1個から取れるスクラップ量が4.65個から1.35個に変更されたぞ
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390 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/10(金) 22:39:28.79 ID:GGnkPazI
>>387
3本でなったはず


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