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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
500 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 09:12:37.38 ID:wD8wWJ8I
>>465
一般的に
二重ルーターなら別に問題なく行く
二重NATだと問題が出る可能性は無くは無いが
NATのやり方による

>>499
何を持って安定したかによるが
マルチ系は
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 4日目 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1424422027/
こっちで聞いた方が良い
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516 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 09:56:53.53 ID:wD8wWJ8I
>>512
ピンポイントだと洞窟だろうね
重量加重超過だと、ほぼ床全面が抜ける
柱・壁の接続元が加重に耐え切れずに崩壊だからね
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569 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 15:18:42.68 ID:wD8wWJ8I
>>565,567
・・・振れなくなるのはある意味新設設計なような
楽しいくらい掘りすぎて 洞窟奥地でピッケルが消えたよ〜
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575 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 15:25:03.45 ID:wD8wWJ8I
今のバージョンで鉱石集めやすくなったか?
洞窟内の空洞に鉄が球状にあったから
支えの3箇所壊したら勝手に崩壊して
ほぼ回収できたと思うんだが
前は消えてたと思うんだけどな
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597 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 16:36:50.06 ID:wD8wWJ8I
何気に銃器解体するとき
残弾が戻って来てくれるのは嬉しい
不要な銃はばらす事で弾丸が回収できる

しかし、量産できないのがな〜
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599 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 16:40:41.73 ID:wD8wWJ8I
あれだな

銃を撃つと確率で暴発して死亡
木を切ってると、木の破片が刺さり死亡
石の中にいるで死亡
高い高〜いされて死亡
隕石に当たり死亡
とか 増えていくんですね
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609 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 17:17:55.68 ID:wD8wWJ8I
>>608
一日の時間変えても良いんじゃよ

何か一節にはバイオームの生成範囲が広いとか
元々乗り物実装を予定してたから、これぐらいの広さでは無いか?
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
619 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 17:46:26.55 ID:wD8wWJ8I
>>618
缶地雷も役に立つぞ
地雷あまり使わなかったが
今回使ってるな


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