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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

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420 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 07:10:47.20 ID:UvsKDufi
>>411
>ff二日目でスナイパー雇う
これなんか問題あるの?
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530 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 20:18:20.42 ID:UvsKDufi
そんな○キチな人もいましたねぇ(白目

話変わるけど、DWLoudに持っていくとで使えないPerkって
クルーチーフとCROOKとHITMAN、ギャンブラーだよな?
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537 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 20:58:52.31 ID:UvsKDufi
DWでもチーフは有用って聞くけどさ
役立つってところを教えてほしい
とりあえずダメ出しするからたたき台にして よろしく

>ヘルス+25%
ダウン復帰時のヘルスが約29(230*1.25*0.1)
通常ダウン復帰時23 +6されてもうれしくない
>アーマー+10%
アイアンスキルのみが187(170*110)
+17 一番弱い茶SWATのAK持ちの攻撃(5m以内時)が威力20
これを一発耐えられてもうれしくない
>シャウト範囲+25%
8.75m(7*1.25)離れた味方を叩き起こせるよ!やったね、たえちゃん!ダウンが増えるもん!
>スタミナ+50%
遮蔽物でちまちまアーマー回復しないとダウンする
スタミナ使い尽くす程走り回れるわけないだろ(除:トランポ公園のようなマラソン攻略法)
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541 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 21:11:15.99 ID:UvsKDufi
>>539
俺は使いこなせない(使えないと思っている)だけかもしれないので
あえて外してある ゴミPerkよりはマシだろ(適当

アーマー回復手段がヘッドショット(ブルズアイ)、キル、近距離キルの最大3回に増えたら
うまいドッジマンプレイヤーなら物凄い粘りそうだなぁとは思っている
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544 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 21:41:31.42 ID:UvsKDufi
>>543
ロングガイドには「Shout range multiplier: 1.25」って書かれていたから(震え声
1mなんて誤差だよ 誤差
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551 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 22:09:51.04 ID:UvsKDufi
そんな話よりクルーチーフとソシオパスの話しようぜ!

全く関係ないチラ裏な話だけど
味方のギャンブラーの効果で、GLの弾が増えた時は目を疑ったわ
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553 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 22:16:03.93 ID:UvsKDufi
とりあえず、ライオンが作るならクソJobってことは知ってる
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237 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 22:42:12.12 ID:UvsKDufi
>>226
ハンターは本当、上手い人をろくに見たことがないというか、みんな下手だよなーって思う
四人パーティー組めない以上、一人じゃ限界がある……って考えが発展を妨げてるのかも


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