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420 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 07:10:47.20 ID:UvsKDufi - >>411
>ff二日目でスナイパー雇う これなんか問題あるの?
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530 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 20:18:20.42 ID:UvsKDufi - そんな○キチな人もいましたねぇ(白目
話変わるけど、DWLoudに持っていくとで使えないPerkって クルーチーフとCROOKとHITMAN、ギャンブラーだよな?
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537 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 20:58:52.31 ID:UvsKDufi - DWでもチーフは有用って聞くけどさ
役立つってところを教えてほしい とりあえずダメ出しするからたたき台にして よろしく >ヘルス+25% ダウン復帰時のヘルスが約29(230*1.25*0.1) 通常ダウン復帰時23 +6されてもうれしくない >アーマー+10% アイアンスキルのみが187(170*110) +17 一番弱い茶SWATのAK持ちの攻撃(5m以内時)が威力20 これを一発耐えられてもうれしくない >シャウト範囲+25% 8.75m(7*1.25)離れた味方を叩き起こせるよ!やったね、たえちゃん!ダウンが増えるもん! >スタミナ+50% 遮蔽物でちまちまアーマー回復しないとダウンする スタミナ使い尽くす程走り回れるわけないだろ(除:トランポ公園のようなマラソン攻略法)
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541 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 21:11:15.99 ID:UvsKDufi - >>539
俺は使いこなせない(使えないと思っている)だけかもしれないので あえて外してある ゴミPerkよりはマシだろ(適当 アーマー回復手段がヘッドショット(ブルズアイ)、キル、近距離キルの最大3回に増えたら うまいドッジマンプレイヤーなら物凄い粘りそうだなぁとは思っている
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544 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 21:41:31.42 ID:UvsKDufi - >>543
ロングガイドには「Shout range multiplier: 1.25」って書かれていたから(震え声 1mなんて誤差だよ 誤差
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551 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 22:09:51.04 ID:UvsKDufi - そんな話よりクルーチーフとソシオパスの話しようぜ!
全く関係ないチラ裏な話だけど 味方のギャンブラーの効果で、GLの弾が増えた時は目を疑ったわ
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553 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 22:16:03.93 ID:UvsKDufi - とりあえず、ライオンが作るならクソJobってことは知ってる
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237 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/08(水) 22:42:12.12 ID:UvsKDufi - >>226
ハンターは本当、上手い人をろくに見たことがないというか、みんな下手だよなーって思う 四人パーティー組めない以上、一人じゃ限界がある……って考えが発展を妨げてるのかも
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