トップページ > PCアクション > 2015年04月06日 > Q0+vW5XV

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/1649 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00310000082423210010120030



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
∴ξ∵ξ∴steam...Part1292∵ξ∴ξ∵ [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
932 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 02:12:59.89 ID:Q0+vW5XV
品質はやっつけと言うよりこれから当然の様にサバゲー路線として調整されるだろうからシステムのお披露目として極端にしてるだけだよね。

初日にホムセン見つけたら勝ちw
紫ピッケルつえーわwっw

じゃなくて斧とか散々ウッドフレーム硬過ぎとか文句言ってたのが改善されただけだよね。

ツールの攻撃力までついでに上げなくともよかった様な気はする。
武器ならクリティカル率だけ、ツールは対ブロック倍率だけに絞るのが良い様な。
銃はまあ精度とか連射速度とかパーツごとにあるとしてね。
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
936 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 02:26:45.73 ID:Q0+vW5XV
逆にレベルが上がって自分で紫武器を作れる様になるのもなんか違う気がする。
紫SRとか量産出来てもなあ。
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
941 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 02:36:05.94 ID:Q0+vW5XV
クラフト画面重いのかな
スパイク作りながらだと10fps台になる
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
946 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 03:33:42.38 ID:Q0+vW5XV
民家で7日目を過ごしたけどゾンビが天井を叩けなくなってるみたいだ。
以前はゾンビが押しくら饅頭し始めるとぴょんぴょん跳ねながら天井殴って穴をあけて来たけどそれがない。
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
971 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 09:22:35.95 ID:Q0+vW5XV
>>969
>>950は寝落ちとみて立てて来る。
タブレットだからちょっと待ってて。
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
1 :UnnamedPlayer[]:2015/04/06(月) 09:30:35.69 ID:Q0+vW5XV
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Wiki
海外wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1428069975/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 4日目 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1424422027/

■ その他
マルチプレイ時の質問、話題はなるべくマルチスレへお願いします

次スレは>>950が立ててください(踏み逃げが多いため)
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
2 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 09:32:34.65 ID:Q0+vW5XV
Q.手始めにゾンビを殺せる最低限の武器がほしい!
A.まずは石斧を作りましょう。 枝、草、小石でクラフトしましょう。
 周囲の灌木を殴って破壊、草を殴って取得、小石を拾うことでそれぞれ手に入ります。

Q.ゾンビに見つかってすぐ死んでしまう!序盤何をしたら良いか分からない!
A.弓を作りましょう。また、鳥の巣を見つけたら積極的に鳥の羽を回収すると矢弾不足が解消されます。
 エイム中にRキーで引き絞り解除が出来ます。
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
3 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 09:33:13.75 ID:Q0+vW5XV
Q.街はどこにあるんですか?建物がありません!
A.RandomGemの場合はマップの座標(0.0)には必ず荒地の街が存在します。
  また、様々な規模の街がその他のバイオームの中心付近にも生成されます。

Q.Forgeが作れない!
A.レシピ本が必要になりました、頑張って探してください。

Q.弾頭の鋳型(Mold)が作れない!!弾頭はもしかしてレアアイテム
A.Ammunition Nation Bookにより各銃弾のレシピを覚えた後、クラフト画面の【完成品】の場所に置き、分解します。
  銃パーツなどの鋳型の製作はその銃のレシピを覚えなければ行うことができません。
  SMGのみ組み立てと分解に専用レシピが必要です。

Q.武器庫がない!レア銃が揃わない!ああ詰んだ!
A.漁れる物の中身は設定した日数(デフォで7日)で復活します。
 
Q.チートモードはどうやるの?
A.セーブデータの設定の変更によりCheat modeをONにしてください。
  Hキーで飛行モード、Uキーでアイテムを出すことが出来ます。

Q.拠点ってなにで建てる?どう建てる?7日目が心配!
A.ゾンビの攻撃は基本的に木材に3倍ボーナスが付きます。石系ブロックが防衛の要点となります。
  7日過ぎた後は特に鉄筋コンクリートをお勧めします。 でも結局は住む人次第です。
  既存の建物の改造でも工夫次第で生き延びられます。後のことは経験者に聞きましょう。

Q.あのアイテムはどこにある?
A.まずはwikiを見ましょう。それ以外のことも基本的にwikiを見ましょう。
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
973 :UnnamedPlayer[]:2015/04/06(月) 09:34:48.00 ID:Q0+vW5XV
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1428280235/
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
974 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 09:35:34.77 ID:Q0+vW5XV
立てた。梅よろしく
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
4 :UnnamedPlayer[]:2015/04/06(月) 09:36:39.88 ID:Q0+vW5XV
漏れとかあったらフォロー頼む。
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
975 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 09:41:24.18 ID:Q0+vW5XV
>>972
落ち着いてよく嫁
この人はコンフィグをいじってる何時もの人だ
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
982 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 10:07:50.19 ID:Q0+vW5XV
良いなーと思う調整なら賛同されるがこの人は極端過ぎて支持されて無いだけのこと
でもまあバッシングは誰でもできる
どうせなら俺ならこうするって論議の方が建設的だしEAなんだからそのまま本家フォーラムに提案するのがもっとも良い
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
985 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 10:18:49.80 ID:Q0+vW5XV
単純に素材集めだけれど、ブロックが落下した際の回収物の高さ制限がなくなったっぽいのは楽しいね。
小さな町のトタンの小屋を紫ピッケルでぐるっと崩す。
ガラガラと全部崩れてちゃん全部鉄くずに変わる。Eキーで回収楽しい。
まあ鉄集めとしてはトタンは1ブロック1くず鉄なので大した量では無いけど工場とか解体してみようと思える。
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
999 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 11:01:01.82 ID:Q0+vW5XV
>>995
露出の仕方が大きく変わったみたいだけど崖と言うか丘陵に出ているのは見た。
以前の様にバッサリとした崖の断面じゃなくて80度程度の傾斜になっていて、その角度の粘土にも表面に芝?が覆っていて気付きにくい。
でもチラチラ見えている粘土の色は以前のままだったよ。
∴ξ∵ξ∴steam...Part1292∵ξ∴ξ∵ [転載禁止]©2ch.net
760 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 11:13:43.24 ID:Q0+vW5XV
歩道が広すぎるんだろうね。
路駐が迷惑にならない様な国土事情の国で作られたから仕様が無いが。
なか卯なのか松屋なのかはっきりしろw
店舗がどう見てもモスなのに中身がすき家な地元店思い出すが。
大きな窓に小洒落たカフェ風のあしらいで外からもよく見えちゃう席で牛丼なのに殺伐感ゼロで入りづらいんだぜw
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
8 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 11:20:21.77 ID:Q0+vW5XV
fix入ったせいでズレたとかはありそうだよね
タイマー関係はコンソールからでも確認出来れば不具合は仕様が無いにしても安心出来るんだがどうだっけ。
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
11 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 11:38:13.59 ID:Q0+vW5XV
>>9
そだね。
新テンプレ案よろしくお願いしますw
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
20 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 12:05:59.81 ID:Q0+vW5XV
以前のツルハシも耐久度が1,5倍とかで復活して欲しい。
インゴットが4つってのも最初の週には負担が大きいのが目標としてちょうど良かったのもあるしね。
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
25 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 12:29:26.02 ID:Q0+vW5XV
車とホムセンの物資箱だけ探すんだよな
航空支援は現状だとちと遠いなあ
調整入るまでは大味な流れ
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
38 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 13:17:00.28 ID:Q0+vW5XV
気になったところだけ

消火斧:HSボーナスがx2に↓
松明:ダメージ6,バフ10%,HSx2,知らなかったがsnowボーナスx10
石斧:ダメ10,HSx5,木材ボーナスx1.5,range2.1,スタミナ5は素手と一緒
骨ナイフ:ダメ8,HSx5,glassだけじゃなくてplants、leavesにもx25ついてるけどなんぞこれ?
骨:ダメ7,HSx2
ナイフ:ダメ15,HSx5,スタミナ8は性能ダウンだっけか
石シャベル:ダメ8,HSx4,土ボーナスx8,range2は石斧より短くスタミナも8
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
39 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 13:21:22.37 ID:Q0+vW5XV
追記
ステゴロ:ダメ5,HSx2,スタミナ5

>>35石斧より弱そうだが早い上に劣化しないから頼っていいよね
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
49 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 13:59:58.83 ID:Q0+vW5XV
ゾンビにもレベルが付くのだろうか
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
56 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 14:30:17.07 ID:Q0+vW5XV
洞窟を探したいのに足が遅くて門限が早ええw
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
60 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 14:40:12.92 ID:Q0+vW5XV
本と種をゾンビが持ってくる様になったのは探索が困難になったことへの支援かね。
鳥の巣は減ったがサバイバーのカバンはもっと減ったなあ。
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
65 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 15:27:18.68 ID:Q0+vW5XV
一番きつい変更はスタミナ0の時にゾンビがまったく怯まなくなることだな。
犬はこっちより速いしスタミナ切れで追いつかれるとこれは泣きっ面に蜂すぎる。
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
111 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 18:57:10.89 ID:Q0+vW5XV
初洞窟見つけて石炭もあったよ
中に少々のゾンビもいるけどそれより昼hordeが入り口から入ってきたらと考えるとビビって進めないw
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
135 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 20:32:26.30 ID:Q0+vW5XV
Corpseはくっついてると即ゴアになる別のルーチンがある様だよ
Goreが土になったのはα10で有効化した時にはそうなっていたけど今は記憶にないと思う
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
148 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 21:13:06.00 ID:Q0+vW5XV
そのうち鹿ラッシュとかウサギhoedeもあるに違い無い
【7DTD】7 Days To Die 38日目 [転載禁止]©2ch.net
151 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/06(月) 21:23:52.96 ID:Q0+vW5XV
一応犬は吠えてないっけ
伐採中に声が聞こえたので即逃げしたら見つかる前にかわせたよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。