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UnnamedPlayer
【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net

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【7DTD】7 Days To Die 37日目 [転載禁止]©2ch.net
517 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/05(日) 01:00:04.29 ID:AnFFhewx
>>511
そうなのか?
今砂漠6日目なんだが、毎晩2:00ごろに犬蜂混じりのホードが拠点に攻撃を始めるんだよ、
こっちは発見されてないし音も出してないから、それ以外の連中は素通りしてくのに。

透視状態のゾンビが少数であれ毎晩出てくるわけじゃないのか。
犬と蜂は標準セットなのかな、殴られるのは引っかかってるだけ?
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530 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/05(日) 01:28:48.16 ID:AnFFhewx
>>524
門限が早くなった事に気づかず、走る足音が聞こえてからあわてて屋上への梯子に飛びつこうとする、
しかし一番下を破壊した梯子が飛びつきづらくなっててて、壁に向かってぴょこぴょこしてるところを、
パンツゾンビに尻を掘られる。

現在、上りやすい一段上げた梯子の設置方法として、
二段目の高さに階段を設置し、三段めの高さから梯子をかける方法を試案中。
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538 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/05(日) 01:32:15.29 ID:AnFFhewx
>>529
しかし三日目から毎晩、犬が騒ぎ始めるんだ。
こいつら以外は特に引っかかる事も無いまま、通過するし、
こいつらは明確に拠点壊しにくるんだよなぁ。
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636 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/05(日) 09:43:36.85 ID:AnFFhewx
序盤の武器は骨ナイフがいい。最低品質でも白石斧より強い。
犬は良い武器が手に入るか、ラッパ銃つくるまで戦わない。
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647 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/05(日) 10:32:33.43 ID:AnFFhewx
>>645
クリエイティブモードがあるだろ
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732 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/05(日) 15:30:58.13 ID:AnFFhewx
最初の一週間は心底辛い。
低レベル石斧のふがいなさ、クロスボウお預け、お犬さま大名行列、見つからない鉱脈。
でも、レアリティの高い武器が見つかった時はうれしいし、どの武器が見つかったかによって、
序盤の立ち回りが変わる。新鮮な気分になるよ。

あとはまぁ、描画がおかしい、重力と骨折がおかしい、はしごがおかしい、建造物の生成がおかしい、
エンジン周りの粗さがあるけど、これはそのうち直るだろ。
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735 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/05(日) 15:37:44.84 ID:AnFFhewx
>>730
俺はスレッジ振れたぞ?
横振りじゃなくて、おおきく上段に振りかぶって振り下ろすモーションになってる。凄い遅い。
あと基本構えの位置が低くなって画面が見やすくなった。
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875 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/05(日) 23:21:12.58 ID:AnFFhewx
水が無い、びんが無い、砂漠見つけた、フォージ本見つからない、

ユッカジュースおいしいです。さて何しに来たんだっけ?


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