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UnnamedPlayer
【7DTD】7 Days To Die 36日目 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net
PCゲーマー的液晶ディスプレイ Part62©2ch.net

書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 36日目 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net
211 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/01(水) 08:54:42.64 ID:KTP7fjkk
>>209
その手はUnity5でまとめて解決しそうだな
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214 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/01(水) 12:15:42.15 ID:KTP7fjkk
地下に崩落の危険が増えるのは安直に潜り難くなると言う意味では悪くも無いさ。
立派な坑道のSSをあげてくれた人がいたけど、あれくらいが装飾で無くて必要必須なくらいが良いのかもしれない。
鉱脈は瓦礫が多くなると一気に掘りの難度が上がる。
土の粘性も一段下げて、深深度の地下も石ばっかりでは無く砂や砂利の層、地下水脈など穴掘りの障害を増やすと掘り甲斐ができるかな。
PCゲーマー的液晶ディスプレイ Part62©2ch.net
689 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/01(水) 12:54:47.17 ID:KTP7fjkk
21:9の安いのまだ〜
【7DTD】7 Days To Die 36日目 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net
218 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/01(水) 13:58:38.64 ID:KTP7fjkk
ああグラベルだ。
シャベルも分かりにくいが砂とグラベル(と水)は接続力0なのがミソだと思う。

石石石石石
石石礫礫水
石礫礫水砂
礫礫水砂石←プ

地下がこんなのだときっと命がけ。
自動生成で難易度別な地層が出現するとか夢が広がる。
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222 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/01(水) 14:30:21.65 ID:KTP7fjkk
蛇足

石石礫石石
石礫石石石
礫石石石石
石石←プ
石石石石石

やっぱり立派な坑道の人みたいにしっかり柱を立てないといつか死ねる気がする。
後は水の滲出面積が3マスより伸びたりすると黒部ダムごっこが出来るが需要無いだろうなw
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240 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/01(水) 16:26:12.26 ID:KTP7fjkk
バカだな。ゲームに日常生活が影響されるわけないだろう。

今部屋の模様替えを考えてるんだがドアの位置がネックだわ。
ここは埋めて1ブロック隣に移そうか考えてる。
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282 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/01(水) 21:05:22.06 ID:KTP7fjkk
デフォ派だなあ。
確かに昼間の活動時間は足りない。
7日までに武器も拠点もまるで間に合わない。
刻々と時間が迫る絶望感。

死んでリセットリスタート。
また審判の日へのカウントダウンが始まる。
1日目から死にもの狂いで漁る。
でも間に合わない。

全てが嫌になって投げそうになった頃、初めての朝を迎えた。
ホッとし…ない。
次へのカウントダウンはもう始まっている。

次の7日に必要な準備を考えて吐きそうになる。
何度も繰り返し死への準備をさせられる。
最高に嫌なゲームだ。

アプデまだかなw
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289 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/01(水) 21:34:52.19 ID:KTP7fjkk
>>287
全てはカタルシスのためなのだよ。
徹底的な挫折の後の勝利を知ってしまった変態だけが知る喜びなのだ。

w
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295 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/01(水) 21:52:22.55 ID:KTP7fjkk
クラフトタイムありだと昼間の建築のための資材を夜に準備できないと徐々に詰んで行く感じが堪らん。
多分縛りとしてゲーム内でも強力なボトルネックだろうね。
日没前に足りないものが出てももう間に合わないから翌日に遅れていく。
無理して夜に作業したり、資材探しにでたりして徐々に主にプレイヤーが疲弊していくロールプレイ。

今は楽々だが。
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298 :UnnamedPlayer[sage]:2015/04/01(水) 22:00:09.02 ID:KTP7fjkk
下ネタ祭りに見えた
ついちゃいけない下ネタにワクワクした


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