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2015年03月24日
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cRprOboV
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書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer
【PC】Evolve part16【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【PC】Evolve part16【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
454 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/03/24(火) 03:41:02.42 ID:cRprOboV
>>453
31日
【PC】Evolve part16【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
462 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/03/24(火) 10:23:53.27 ID:cRprOboV
ハイドのメインは15mでマルコフが20mだけど持続はハイドのが4秒長いからな
容量アップと組み合わせるとリロードってなんだと言わんばかりの長時間攻撃ができる
【PC】Evolve part16【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
469 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/03/24(火) 11:18:47.07 ID:cRprOboV
>>464
出現自体はランダムだけど大型の位置が固定だから個体数の少ないマップによっては絞れる
核融合炉なんかの小型マップだと攻撃バフ持ちのCrowbill Slothと回復バフ持ちのTyrantが2体ずつしかいないから簡単に覚えられる
ちなみに野性動物は最初からはでてなくて時間差で出現する場合もある
【PC】Evolve part16【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
475 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/03/24(火) 12:19:08.87 ID:cRprOboV
まあ野性動物の場所なんてアプデで変わる可能性もあるし目の前にあるのにモンスター追いかけるの優先してスルーとかしなけりゃ問題ない
【PC】Evolve part16【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
479 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/03/24(火) 12:29:35.82 ID:cRprOboV
モンスターやってれば大体の位置は覚えられる
wikiにもある程度載ってるし試合前にちらっと見とけばいいんじゃないか
【PC】Evolve part16【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
481 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/03/24(火) 13:02:46.11 ID:cRprOboV
軍本部と兵舎なら攻撃アップも防御アップもないぞ
【PC】Evolve part16【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
497 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/03/24(火) 15:25:52.87 ID:cRprOboV
スクショは撮れるだろ
【PC】Evolve part16【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
505 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/03/24(火) 17:34:40.07 ID:cRprOboV
偵察用ペットみたいだし蘇生はしないんじゃないかな
【PC】Evolve part16【4vs1】 [転載禁止]©2ch.net
507 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/03/24(火) 17:40:09.11 ID:cRprOboV
全プラットフォームで換算したらそれくらい流石に行くだろうな
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