- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
746 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 06:44:49.20 ID:o/I3ZChe - ミニガンとRPGのステがマイアミ2トレインのページに表示されていなくて草
どこで見れますか?
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
747 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 06:51:24.94 ID:o/I3ZChe - >>746だけどゲーム内で見れました すまん
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
749 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 07:09:42.77 ID:o/I3ZChe - RPG直撃でコミサー即タヒ 精度18威力1万、携帯弾数5発のセカンダリ
GL涙目な武器だけど弾はAmmobagからしか回収できないって聞いた DWのドーザー連隊処理用か
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
761 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 08:31:20.63 ID:o/I3ZChe - >>759
感電にオートリロード+フルオート発射の追加効果があるだけで 感電で暴発したわけではない はず 持っていないからハッキリ言えない マジで感電すると暴発する仕様ならRPG買うのやめます
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
762 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 08:36:49.62 ID:o/I3ZChe - >>754
番犬DAY1の小部屋(DWでの定番キャンプ場所)じゃね? あそこなら砂とGLとHE弾あれば一人づつ安全に稼げるでしょ というか屋内戦Jobで全員がGL片手にポンポンやっていればいけるはず
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
764 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 08:53:15.71 ID:o/I3ZChe - いつからあったかは知らないが 少なくともGL実装の時にはあった
リロードが面倒な武器(タナトスとかLMGとか)は接近してテーザーリロード
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
767 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 09:28:30.15 ID:o/I3ZChe - >>766
目を輝かせてこっち向いてくる産廃スキルがいるから その話題はNG
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
771 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 09:47:14.32 ID:o/I3ZChe - あまりにも使えない(使われない)から実績解除用Skillに成り下がるとかこれはあんまりだ
Skillが亡くなるのと実績解除用Skillになる どっちが可哀想なんだろうか
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
775 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 10:01:45.45 ID:o/I3ZChe - PlanCにグリッチあるとか初耳だわ
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
786 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 11:05:51.90 ID:o/I3ZChe - RPGはFFあるぞ
GLとRPG持ちでドッジマンやっている命知らずさっきいたわww 俺は自爆怖くてできんわw
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
792 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 12:00:01.48 ID:o/I3ZChe - ミニガンも弾拾えないのかよ!wwww
RPGはドーザー処理で使ってもメンバーから怒られないだろうけどミニガンは怒られそう ドーザー処理するだけならタナトスよりも早く複数処理できる はずだからね ところでマッスルPerkつければ、ミニガンにもLMGやSMGと同様のパニック効果あるの?
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
799 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 12:48:59.91 ID:o/I3ZChe - そうだよ というかアプデ来るたびにここでHudの質問すんなよwww
Steamにあるコミュで聞けよwwwww
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
819 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 15:16:57.65 ID:o/I3ZChe - AP弾(スナイパーライフル) HE弾(爆発系) 近接攻撃 サイレントキラーとPerkによる確率貫通
この4つしかアーマー貫通できない仕様です 通常武器にも徹甲弾やマグナム弾みたいなアーマー貫通の特殊弾MODか仕様が欲しい ダッシュで回り込むのが面倒+危ないからいつも砂かGLで処理してるわ
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
854 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 17:56:51.92 ID:o/I3ZChe - >>853
各Jobで砂が溜まっていると別の場所に湧かない気がしていたけど 気のせいじゃなかったのか 今度から気を付けるわ
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
860 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 18:39:02.73 ID:o/I3ZChe - >>855
まじで?セカンダリ武器の取得分がプライマリに回されるの?
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
866 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 19:04:36.55 ID:o/I3ZChe - まじだwwww RPG持つとプライマリの回収確率が2倍になるwwww
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
871 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 19:26:42.12 ID:o/I3ZChe - さて、ミニガンとRPGに弾丸回収率2倍の隠し補正があることが分かったが
BPタンクがGLを地面に撃ちまくる以外に有効な利用方法がある? ミニガン+?で暴れられる装備ってHEジャッジくらいだけど 「それだとGLでもよくね?」ってなっちゃうんだけど 今の所GLRPG装備で遊んでいるけどクローカーに殴られる素敵なPAYDAYライフを満喫しているよ 怖いから味方がフォローできる範囲で暴れてる もうすでにHoxhudアプデきてるぞ 通知見てみそ
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
872 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 19:27:31.47 ID:o/I3ZChe - そういえば弾丸回収できないSAWにも同様の隠し補正あるのか?
ちょっと調べてくる
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
876 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 19:57:33.40 ID:o/I3ZChe - 不具合だとしてもGL撃ち放題は楽しいし SAW持ちでGL撃ちまくれたらJob貢献もできるし
GL撃ちまくれて楽しいしでハッピーハッピーだよ!(白目)
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
877 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 20:04:24.89 ID:o/I3ZChe - 検証結果報告〜
どうもプライマリ・セカンダリの片方の武器が弾丸補充できないと(弾MAXの状態・弾の拾得ができない武器) もう片方の武器の弾丸補充率が2倍になる模様 GL・Compact5でやってたら気づいた そうそうGL・SAW持ちで試したらGL確定1発補充できたよー
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
880 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 20:11:18.34 ID:o/I3ZChe - 「弾MAXだと発動は間違っているぞ」って確認できたら報告おねがいします
百分の一の確率をすり抜けただけかもしれない検証回数なので 弾がもったいないとセカンダリを数発使った状態にしていたのが 逆効果だったのは悲しいところがある
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
886 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 20:23:34.62 ID:o/I3ZChe - >>881
アプデ前に外国Wikiで弾丸の拾得計算式見た人がいたけど何も言っていなかった だから今回からか もしくは最近こっそり導入されたっぽい? >>882 プライマリを二つ持つとか 壊れるなぁ
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
894 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 21:03:52.84 ID:o/I3ZChe - たびたびすまん >>887で弾丸取得率2倍と言ったが間違っていた
弾丸取得計算の下限が0.02から0.0275に上昇しているだけだ たぶん CAR-4で試してきたが、最低取得数が7 最大取得数が13だった 150*0.0275*1.75=7.213 GLが確定1発補充できる計算式にもなる 6*0.030*1.75*1.75=0.50
|
- Paydayシリーズ総合 $88K [転載禁止]©2ch.net
898 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/07(土) 21:42:25.45 ID:o/I3ZChe - Wikiによる検証班の報告があったのでこちらにも掲載します
「片方の武器が弾薬補給できない場合、補給弾数が最低1発保障される」だそうです 許してください、なんでもはしませんが
|