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UnnamedPlayer
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599 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/03(火) 03:04:20.85 ID:4ZmK2bqt
現状でも酷いのにco-opなんて機能させたら更に酷い事になるだろう
多分それを避けるために先送りして、今必死に調整してるんじゃないかな
これに限った事じゃないけど、納期最優先ってスタンスはホント糞
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617 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/03(火) 04:37:21.18 ID:4ZmK2bqt
データロードとかキャッシュの問題だと思うから
設定でどうにかするとしたらテクスチャの質が下げるぐらいしかないんじゃないかな?
確かにちょっともたつくんだよなぁ
mobにしてもそうだと思うけど、事前にロードしてないんじゃないかな
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665 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/03(火) 13:23:59.02 ID:4ZmK2bqt
steamでいう4日だと
日本時間で5日の午前3時になるんじゃないかな
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669 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/03(火) 13:42:29.49 ID:4ZmK2bqt
誘導は便利だけど弱点を狙うとなると逆に邪魔になるから
SNに付けるのはどうだろうなぁ
自分は属性付加したMPに付けて使ってるけど
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706 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/03(火) 16:12:44.42 ID:4ZmK2bqt
>>694
まるで成長していない
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712 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/03(火) 16:36:06.30 ID:4ZmK2bqt
>>707
一部機能を制限する事で負荷を下げてるだけだから直ってるわけではないんよ
有名どころだとFoとかTESの初期不具合もパッチリリースまでは
この手法でどうにかやり過ごしたりしてた
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753 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/03(火) 18:55:49.51 ID:4ZmK2bqt
Revelations 2 Open Beta Now Available
http://steamcommunity.com/app/287290/discussions/0/610574106414653247/

んー、このタイトルどうなの


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