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973 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 14:31:10.57 ID:vBsgCGg4 - んじゃ俺もスレ建てチャレンジしてみる
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1 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 14:32:32.02 ID:vBsgCGg4 - ■ 公式サイト
http://7daystodie.com/ ■ 開発ブログ http://joelhuenink.tumblr.com/ ■ Wiki 海外wiki http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki 日本wiki http://wikiwiki.jp/7daystodie/ ■ サーバーリスト 7 Days To Die Server List http://7daystodie-servers.com/ ■ 前スレ 【7DTD】7 Days To Die 32日目 [転載禁止](c)2ch.net http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1424365018/ ■ マルチスレ 【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 4日目 [転載禁止](c)2ch.net http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1424422027/ ■ その他 マルチプレイ時の質問、話題はなるべくマルチスレへお願いします。 次スレは>>950が立ててください(踏み逃げが多いため)
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975 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 14:33:02.96 ID:vBsgCGg4 - たった
てんぷらこれから 【7DTD】7 Days To Die 33日目 [転載禁止](c)2ch.net http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1425187952/
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2 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 14:33:34.80 ID:vBsgCGg4 - Q.手始めにゾンビを殺せる最低限の武器がほしい!
A.まずは石斧を作りましょう。 枝、草の繊維、とがった石でクラフトしましょう。 周囲の灌木を殴って破壊、草を殴って取得後クラフト、小石を拾ってクラフトでそれぞれ手に入ります。 Q.ゾンビに見つかってすぐ死んでしまう!序盤何をしたら良いか分からない! A.クロスボウを作りましょう。また、鳥の巣を見つけたら積極的に鳥の羽を回収すると矢弾不足が解消されます。 そのまま撃つと着弾位置がずれて慣れが要ります。右クリで狙って撃ちましょう。 Q.街はどこにあるんですか?建物がありません! A.RandomGemの場合はマップの座標(0.0)には必ず荒地の街が存在します。 また、様々な規模の街がその他のバイオームの中心付近にも生成されます。 Q.弾頭の鋳型(Mold)が作れない!!弾頭はもしかしてレアアイテム A.Ammunition Nation Bookにより各銃弾のレシピを覚えた後、クラフト画面の【完成品】の場所に置き、分解します。 銃パーツなどの鋳型の製作はその銃のレシピを覚えなければ行うことができません。 SMGのみ組み立てと分解に専用レシピが必要です。 Q.武器庫がない!レア銃が揃わない!ああ詰んだ! A.漁れる物の中身は設定した日数(デフォで7日)で復活します。 Q.チートモードはどうやるの? A.セーブデータの設定の変更によりCheat modeをONにしてください。 Hキーで飛行モード、Uキーでアイテムを出すことが出来ます。 Q.拠点ってなにで建てる?どう建てる?7日目が心配! A.ゾンビの攻撃は基本的に木材に3倍ボーナスが付きます。石系ブロックが防衛の要点となります。 7日過ぎた後は特に鉄筋コンクリートをお勧めします。 でも結局は住む人次第です。 既存の建物の改造でも工夫次第で生き延びられます。後のことは経験者に聞きましょう。 Q.あのアイテムはどこにある? A.まずはwikiを見ましょう。それ以外のことも基本的にwikiを見ましょう。
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3 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 14:34:03.70 ID:vBsgCGg4 - 制限付きだが補給物資をマップに表示させる方法
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\7 Days To Die\Data\Config内のentityclasses.xmlの最後の方 <!-- <property name="MapIcon" value="map_supply_crate" /> --> の行の「<!--」と「-->」を消して <property name="MapIcon" value="map_supply_crate" /> という状態にすれば補給物資がマップに「sg-General」と表示されるようになる 投下時のみ遠距離でも表示、時間がたつと近距離にある場合のみマップに表示 戦利品回収が追いつかない、死体の山を作りたい C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\7 Days To Die\Data\Config内のentityclasses.xml zombie04カテゴリの <property name="TimeStayAfterDeath" value="60" /> の60が死体残留秒数なのでお好きな時間に書き換えてください ちなみにその少し下にある <!-- <property name="CorpseBlock" value="GoreBlock1Prefab"/> <property name="CorpseBlockChance" value="0"/> --> のCropseBlockとCropseBlockChanceの行を有効化(前後の<!--と-->を消す)し "CorpseBlockChance" value="0"の0を1に書き換えると重なった死体が時間経過で「コープスブロック」に変化します
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4 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 14:39:31.46 ID:vBsgCGg4 - ,===,====、
_.||___|_____||_ .. / /||___|^ l .. 早く行けよウスノロ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ ) . / // ||...|| |口| ||し 新スレです . あ?てめぇどこ小よ?>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
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978 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 14:41:03.38 ID:vBsgCGg4 - 希望があったから入れておいたけど
次の人がいれないならそれはそれで
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981 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 14:52:50.56 ID:vBsgCGg4 - ちなエアドロ表示は俺も使ってます
情報くれた人ありがとう おかげでコーヒーランで数分ダッシュして物資見つからないという精神消耗から解放された
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28 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 22:14:07.47 ID:vBsgCGg4 - 確かに値段分は遊んだが
失踪する前にNPCを実装してからにして欲しいな ベースがあればMOD作ってくれる人達が出るだろうし
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