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273 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 13:56:03.01 ID:26e7e9mO - いのしし?犬?みたいな自キャラよりはやく動ける敵つくるなら腰撃ちを実装してくれよ・・・たいしたスピードじゃないのに、いちいちADSしないといけないからストレスしかたまらん
あと速いメーデーも腰撃ちあるとないとじゃ全然違うだろうに そもそも腰撃ちの存在すら知らなそうだけど、バイオ開発の人ら ダッシュ後の息切れもなんでこれ実装したのか意味がまったくわからない プレイヤーがストレスに感じるというデメリットしかないとおもう
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284 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 14:24:52.12 ID:26e7e9mO - >>275,279
バイオは4で先駆者になれたんだけど、その後はその4に縛られた所為なのか、後手後手になってるな 移動しながら撃てるようになったのはリベレ1からでそれも議論があったらしいし 3DSのマーセではボタンでダッシュするかどうかで揉めたらしいからねw バイオ開発の人らはたぶん最新のTPSはあまりプレイしてないからプレイヤーの立場になって考えられてない部分がある システムとか表面的な部分ではだいぶ他のゲームをうまくパクってるとはおもうけど、操作性はかなりやりこまないとわからんからね >>273 アレ一応ワンワン!って鳴いてるがw >>283 バイオはアクション寄りだから一般的なTPS基準まで引き上げた方がおれは良いとおもう ラスアスはバイオ以上に超もっさりだし、アレはアレで納得できる
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285 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 14:26:04.29 ID:26e7e9mO - >アレ一応ワンワン!って鳴いてるがw
まちがった>>276だった
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294 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 15:00:48.88 ID:26e7e9mO - ゲームシステムはこのままで十分良いからあとは操作性なんだよね
次はぜひクリフBをアドバイザーとしてよんでほしい 6の評価がでたとき、クリフがアドバイスしたいからおれに連絡くれっていってたんだよね 実際したかどうかはしらんけどw こんだけガンガン敵がでてきて銃バンバンぶっ放すゲームなんだから、いい加減操作性とかゲームスピードは一線級のものにしたほうがいいとおもう 操作性一新して、対戦と多人数coopも標準で実装できれば海外のビッグタイトルとも張り合えるゲームになれるとおもうんだけどな
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310 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 16:42:38.48 ID:26e7e9mO - スキルについては特に地雷って感じるのはないな
敵によって使えるのと使えないのあるけどそこは戦略次第だしね ジェスチャーブロウだけはなんともいえんけどw >>295 いまはPCでゲームつくってるみたいだよ 彼自身かなりのゲーマーで対戦とかcoopものつくりたいらしい
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367 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 20:06:04.31 ID:26e7e9mO - まぁアホな売り方だわね
急がば回れっていうけど、決算前で焦って未完成のまま出しちゃった結果がこれ >>364 昨日ベリハで3回ぐらい死んでやりなおしを繰り返したんだけど、4回目ぐらいで急激にfpsが改善した その回はヌルヌルのまま楽にクリアできた 何度もいわれてるけどたぶんメモリが原因だから、繰り返しプレイすることでなんか読み込み面で偶然改善したのかもしれない パッチ後は30fpsぐらいになって、一応クリアする分には問題なくなった パッチ前は紙芝居でほんとにまともにエイムするの困難だった
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373 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 20:24:46.15 ID:26e7e9mO - >>371
おれ的には前作のほうがよかったなぁ ソロ専だったからいくつかのマップで達成感はそれなりにあった 今回のはベリハまで全部コンプしたけど、なんも達成感ない
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390 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 21:29:37.53 ID:26e7e9mO - >>372
1コアでやってみたが変わらんかった・・・とりあえずロードがものすごい遅くなったw ゲーム中のfpsは特に変わりなし >>382 物足りないよなw
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396 :UnnamedPlayer[sage]:2015/03/01(日) 21:41:38.47 ID:26e7e9mO - twitch検索してみたが今の時間でも10以上番組あったぞ
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