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657 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 00:37:59.15 ID:u3ChLiOb - 夜horde来なかった。久々ドキドキした夜を過ごしてたけどw
で、ゴアブロックは全部が残るわけでは無い様子。 ゾンビ>ゾンビ死体(ラグドール)>ゴアブロック(多分701番、マネキン)>ゴアブロック(21番、キモい)の順で変化するけど 動物ゴアの土化と同じく一定確立で消滅かゴアブロック化の2択をしてる。 ただし、701番の上で701番が発生すると即時に21番に変化するように思う。(未検証) なので個人的な結論は、開発はこの状態で一度テストと調整はしている。 そんなにマゾ仕様でも無い様子だしゴミがものすごく残りもしないと思うから安定して飽きてる人はためして見て。 ちなみに犬は…
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658 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 00:40:35.76 ID:u3ChLiOb - 追記。
ゴア21番はその後、土になってる。 やっぱりちゃんと作ってたな開発。
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660 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 00:42:19.02 ID:u3ChLiOb - あ、消える処理の方の死体(マネキン)の跡も凝ってる。
嫌だこれw
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670 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 10:06:23.35 ID:u3ChLiOb - 小石を弾に革ひもでスリングだな
意外と高威力(デブの頭一撃)なら使い道も少しある
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672 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 10:38:30.74 ID:u3ChLiOb - スリングと書いて思ったけど、forge本の扱いが度々話題になるけど皮なめしも大概だよね。
原始人生活系は基本スキルとして持っていて、やっぱり高度と思われるものを後から習得するようになる方が自然に思う。 なのでforgeからインゴットまでは基本、謎の冷間圧延技術で作った厚板から用スキルとする方が自然。 ストリップ(薄板)は本来むつかしい。修理キットをガンセーフから拾えるようにして修理系を高度なスキルに。 建築系も同様。 代わりにホムセンで薄板やセメントなどの半加工品が出ると'らしく'なると思う。 でもこれやったら初心者殺しだな。初心者ほど木の家に皮と棍棒装備で長く戦う羽目になるもん。
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673 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 10:44:36.68 ID:u3ChLiOb - >>671
SRが完成するまでの間はHRにスコープだけは取り付け出来る様にしてくれればカッコ良いし使うと思うよ。 既出だけど威力も同等で本来良いものだしSRの下位にきちんと収まるはずのものだし。
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676 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 10:52:31.36 ID:u3ChLiOb - 連投すまん。
難易度調整がゾンビがタフになるんじゃ無くて、クラフトツリーが面倒になるのだと個人的に好みだと気づいた。 ピッケルなんかも自分で作れるのは中盤以降のスキルで良いんだ。駐車場で拾えるんだから。
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679 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 11:05:43.26 ID:u3ChLiOb - 個人的にはノマド=最初からほとんどクラフト可能、スカ便=さらに敵が軟い、サバイバル=リアルおた向け、インセイン=マゾ向け。
>>674そうなんだありがとう。 まあここの開発はよく考えて作ってるからスキル制もきっと予想を上回る良いものだから楽しみ。 現状見ても初心者が投げ出す様な調整は避けてるしそういうところも含めて安心して待ってられる。
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684 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 11:29:49.54 ID:u3ChLiOb - >>681
主人公はマンモス最高!とか言っちゃってる原始人オタク。 咄嗟に石斧とか作っちゃうし、最近は穴居人の生活にこだわっていてパンイチなのに日に焼けていないのはそのせい。 しかし、そのおかげで核からもウィルスからも隔離されて生き残った。 今でも穴に入ると落ち着く。 3ヶ月ぶりに街に缶詰を買いに来たらこうなってたってところからストーリーは始まる。 ちなみに電気が来ているのにテレビがつかないのは地デジに変わったのを知らないせい。
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689 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 12:41:02.75 ID:u3ChLiOb - >>687
トロフィー的なのがあれば良いかもね。 死なずに100日目の朝を迎えるとかそういうの。
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690 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 12:44:54.90 ID:u3ChLiOb - >>688
それ全部自分でできるよ。 コンフィグは調整の範囲のものはかなり自分でできる。 本来βで調整するそれらをαのうちで全部開発が意見を聞いていたら先に進まないからコンフィグ解放した開発はエライw
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694 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 13:10:48.04 ID:u3ChLiOb - βの頃にやるんじゃね
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697 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 13:26:22.44 ID:u3ChLiOb - アーリーアクセスとはいったい…
まあここでそういう要望が出るほどいっぱい資金が集まるとは良いことだね。
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726 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 19:01:09.62 ID:u3ChLiOb - 何かモチーフがあればよくなると思う。
実在だったり架空だったりする既存建築を真似るのは目標がはっきりしてるからやり始めたら楽だったよ。 機能一辺倒だと豆腐になるのは合理性の結果だからマイナスに考える必要はないと思う。
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731 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 21:36:07.54 ID:u3ChLiOb - ゴアブロック化の検討してる人向きに。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org151847.jpg 足場を組んでる途中で小horde30匹が来た結果。 なるべくトゲ放置であしらって見たけどゴアブロックとして残ったのは意外とこんなもんだった。 極端にゲーム性が変わるほどではないが良いアクセントかなあ。
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735 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 22:03:13.94 ID:u3ChLiOb - 当たり
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741 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 22:53:05.08 ID:u3ChLiOb - >>740
ゴア(21番)の前に701番のGoreBlock1Prefabってのになるんだけどこの確率が1なんだと思う。 なのでSSのゴアブロックに変化する確率はまた別で、イマイチ意味がわからん。 何か別の処理を噛んでいる様だ。
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745 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/26(木) 23:33:58.82 ID:u3ChLiOb - おおっドア迎撃型でも耐えれるんだ。
肉で完全にルートが塞がれるとゾンビは迂回するんかな?
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