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UnnamedPlayer
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453 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/24(火) 00:08:56.66 ID:apgHFFZl
やっぱ集まって攻めたら強いな。
TO兄者はもっと作戦の提案してくれ。
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461 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/24(火) 12:41:30.91 ID:apgHFFZl
>>459
おかしくないだろ。
前線で敵を二人以上引きつけて戦ってるのが一番貢献してる連中だから。
そこから零れたやつに止めを刺すのは初心者でもできるだろ。
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476 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/24(火) 15:52:17.26 ID:apgHFFZl
>>465
それは一年前くらいからそうだから。

連携について語ることの何が悪いのか分からんね。
自由にやってるっていうなら他人の意見気にしないでやってればいいじゃん。
グサリときてるやつが2chで愚痴られて、
それを気にしてるみたいな感じにしか見えないぞ。
別の話題を振るとかしろよ。
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483 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/24(火) 17:35:54.39 ID:apgHFFZl
>>464
実際は前線の人数差に応じて補正が入る。
1人少なくなる毎に味方の防御成功率が下がるから、
敵の攻撃力が+50くらいだな。
下がってたやつは傷ついた敵を2人くらい倒すけど、
結局自分もやられて敵が2,3人くらい残る。
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495 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/24(火) 20:17:30.84 ID:apgHFFZl
まぁ、個人プレイが好きなやつは個人プレイ用のオンラインゲームの方が合うんじゃないか?
チームプレイ用のオンラインゲームでチームプレイにケチつけるのはおかしいだろ。
好き勝手遊べば良いとか言ってるけど、好き勝手やってたらゲームが成立しないだろうが
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499 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/24(火) 20:55:50.54 ID:apgHFFZl
>>496
誰も強要してないだろw
好き勝手やりたいなら他人の意見気にせずにやってればいいじゃん。
だがチームプレイのゲームでチームプレイに関する話題が出るのは当たり前だろってことだ。
それが嫌なら個人プレイのゲームをすればいい。
そもそもそんな高度なこと書いてあるか?ゲームの基本戦術を書いてるだけだろ。
過剰反応しすぎ。>>497とかな


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