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498 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/13(金) 10:52:18.37 ID:9EJUXMtY - >>494
LOW BLOWとSNEAKY BASTARDのACEいらなくない? DR調整どうしてるんか分からんけど、アキンボとJungleでも持っていけばいいんちゃう http://pd2skills.com/#/v3/mSoLhIJefGDa:eeDa:ghEgCa:frSoKhEfGBCda:ibcdea:pR8o8::: >>496 DWにドッジマンでFAK持ってくるやつ見るとなんかモニョるわ 弾節約、回収、スワンソング使うの上手い人だとammoいらんわな
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534 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/13(金) 17:55:29.69 ID:9EJUXMtY - >>530
武器次第では腰だめで移動しながらバンバン頭に当たるからどうでもいいんだけど カバーとドッジの関係で撃つ時だけしゃがみ、移動は常にスプリントが正解 移動も殲滅も必要な時にメリハリつけれる人がこのゲームでは上手い人になると思う 初心者ならとにかくカバーを徹底して、アーマーの管理を意識することと 武器によって得意な距離、敵の優先順位を徹底してればloudでは十分かと
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537 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/13(金) 18:15:07.10 ID:9EJUXMtY - ここで誰か来てくれって募集してるの一度も入れたことないんだけど
そもそも書き込みに気づいてから行っても遅い感じ? BIG OILのOKでエンジン12個盗むやつやりたいです・・・
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544 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/13(金) 18:46:48.42 ID:9EJUXMtY - 陽気な外人混ぜてDay2行ったら一人途中抜け→TWに正解のエンジン運ばれて即終了したわ
No11が正解だったはずなんだが、TWはNo12入れたって主張してんだよなぁ・・・不思議だなぁ・・・ とっても悲しいので19時ジャストに立てます Day1はステルスいらないっすよね
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549 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/13(金) 18:57:57.12 ID:9EJUXMtY - >>548
HITMANのPERKで我慢しろってことやな
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573 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/13(金) 20:39:24.32 ID:9EJUXMtY - BIG OILのエンジン12個ありがとうございました
ガチで1時間かかって驚愕したわ・・・ >>568 無言参加で失敗する確率はJoinする側が ただのNOOB>最悪のタイミング だから、誰か途中参加しそうなら安全な位置行ってれば問題ないよ 自分の責任でステルス失敗してもいいなら無言Joinすればいいんでない ただしNoobは除く こうじゃない? >>570 DWだと近距離から少数の敵に弾叩き込む場面ばかり(それ以外だとまず返り討ちにあう) 連射と弾数で押せるベレッタに火力不足を感じるなら、恐らく立ち回りとかに問題ある 567の言うようにDEは弾薬管理が必要になってくるし好みじゃないかね ちなみに俺のビルドは>>498
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584 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/13(金) 21:09:07.74 ID:9EJUXMtY - >>577
ストレスは確実にマッハだなwww ただ画面真っ白になった瞬間、常に安全地帯に行けるようには心がけてるから これが原因で致命的なダウンしたりは一度もないかな 3ポイント余らせてるから、クリーナー削ってBasicだけとるのもアリかも 上であがってるけどキャットバーグラーも欲しくて悩む 理想論で言えば、スタンレジスト持ったアイアンマンとキャンプしてる想定なんだよね・・・ 最低限の回避性能と火力を擁しつつ、スワンソングとインスパイアでサポートできれば御の字かと Fugitiveの時点である程度は他クルーに依存してるのはしゃーなしと割り切ってる
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585 :UnnamedPlayer[sage]:2015/02/13(金) 21:12:11.63 ID:9EJUXMtY - >>581
OKでの万能感はやばいけど DWでの安定度を考えると迷惑かけてる感が否めない LMGとかSGで「アイアンマン様のお通りだ!どけどけ!」ってのしのし歩くの気持ちいい V-100になってからはCAR-4の堅実アーマーちゃんに成り下がった
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