- 【No Bullshit】 Toxikk 【Arena FPS】 [転載禁止]©2ch.net
88 :UnnamedPlayer[]:2015/01/24(土) 02:52:42.04 ID:y+qQGmkR - なんか知らんが煽り人たちにターゲットにされてるからかまっちゃダメだよ
開発がロードマップで今回は武器のバランスにフォーカスするって言ってるから、参加してこいよ 公式サイトのフォーラムでたくさん議論が行われてるぞ
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477 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 03:36:27.74 ID:y+qQGmkR - 手を上げて、止まれって言われて素直に止まることを三回繰り返して三回殺された
始めたばかりの初心者になんて仕打ちをするんだ
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103 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 21:09:40.92 ID:y+qQGmkR - >>102
あーいう武器は弱すぎるくらいがちょうどいい アーマーありの敵にめっぽう弱いとか特性があったらいいかもな フォーラムに書いてくるわ
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104 :UnnamedPlayer[]:2015/01/24(土) 21:13:56.06 ID:y+qQGmkR - >>96そんなに難しくないけど一応日本語訳
Toxikkのインストールフォルダ(デフォルトでC:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/TOXIKK) に行って、「TOXIKKSevers」フォルダを開ける。その中にある4つの.batファイルそれぞれが別のタイプのサーバーを建てられる サーバーの設定は.batファイルを直接いじる。右クリックしてNotepadか何かで開いて中の文字列を変える。
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105 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 21:25:13.07 ID:y+qQGmkR - ロードマップ一部翻訳
BuildV0.7 わさび 1/22 :1map 2Gamemode 7wepon :主にテストする項目 全般の動作とネットワークの検証。武器バランスの調整(小規模、もしくは狭いマップでの※in a smallの意味があいまい) ユーザーインターフェースの調整、キャラクターの移動、ボットモードのテスト :マップ アジアのスラム街マップ。(クラシックマップ。八人対戦用) :ゲームモード BL-Bloodlust(Deathmatch) SA-Squad Assault (Team deathmatch) :武器 RA- Raven(初期ハンドガン) BC- Bullcraft(ショットガン) FC- Falcon(スナイパー) CB- Cerberus(ロケラン) SR- Stingray(プラズマガン) DN- Dragoneer(火炎放射器) VL- Violator(ライフル) :備考 今回のビルドで最もフォーカスするのは武器バランス、移動の微調整、そして最も基本的なモード(TDM DM)の調整です。 遊べるのは一つのマップのみで、それは上記の3つに集中するためです。もう一つの大きなポイントはネットワークです。
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106 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 21:33:59.37 ID:y+qQGmkR - Build V0.75 カレー 2月前半
:2つ目の大規模アップデート。2map 3gamemode 8weapon :主な項目 ネットワーク関連の微調整、乗り物の登場、大規模マップ(か大規模の)武器バランス調整、ユーザーインターフェース調整、 大きく開けた場所での移動のテスト、その他多くの微調整 :新しいマップ Rocky Mountains(16人対戦用) :新しいゲームモード CC- Cell Capture(キャプチャー・ザ・フラッグとビークルキャプチャーザーフラッグ) :乗り物 RH- Rhino PT- Phantom BA- Banshee ST- Streamer :新しい武器 HR- Hellraiser(CS:GOのチームではない) :備考 でかいマップが来る。でかいマップにおける武器バランスの調整と、移動の調整について考えるぜ
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108 :UnnamedPlayer[]:2015/01/24(土) 21:41:10.88 ID:y+qQGmkR - Build V0.8 バジル 2月後半
:3つのマップ、3つのゲームモード、9個の武器 :主な項目 乗り物の最終調整、ネットコードの強化。武器、移動の微調整、中、大規模のマップの調整、UIの調整、その他多くの微調整と、新しい実績 :新しいマップ Guatemala Temple Enviroment(クラシックマップ)たぶんデビュートレイラーの森マップだと思う :新しい武器 IP- Impactor :備考 移動システムの最終調整、武器バランスの調整、マップの調整、そして武器のセットアップ(おそらくスキンシステム)をふくみます
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110 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 21:51:20.60 ID:y+qQGmkR - Build 0.85, パセリ 3月前半
:5マップ、5モード、9ウエポン :主 武器と移動、中、大規模マップの微調整、ランクシステムの充実、勝利した時のアクションを追加、マップ投票、その他多くの微調整 :マップ Futuristic Tech Laboratory(8人) Cambodia Jungle Enviroment(8人) :ゲームモード AR- Arch Rivals(Duel) LS- Lone Survivor(Last man Standing) :備考 武器バランス、移動システムなど、ゲームの基本部分はこの時点で完成させる予定。このあとは多くのコンテンツの充実を図っていく。 このビルドで追加される2つのマップはこの段階でテストの必要はおそらくなく、SDKK(マップ制作MOD支援ツール)のリリースにフォーカスしている。
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112 :UnnamedPlayer[]:2015/01/24(土) 21:57:15.36 ID:y+qQGmkR - Build 0.9 ジンジャー 4月ごろ
:6マップ 6モード 9武器 :主 マップ、ゲームモードその他の洗練、微調整。 :マップ Private Island Castello(8人) :ゲームモード AD- Arena Domination(ドミネーション) :備考 ビルドのリリース近くに幾つか変更、追加する予定 Build 1.0 バニラ 5月頃 :8マップ 7モード 9武器 :主 マップ、ゲームモードその他の洗練 :マップ Biodome Arboretum(八人) Futuristic Metropolis Rooftops(16人) :備考 前と同じく、ビルドのリリース近くに変更、追加する予定 これでひとまず終わり
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