トップページ > PCアクション > 2015年01月24日 > 6Jg/VGTd

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UnnamedPlayer
【ゾンビ】H1Z1【サバイバル】 part9 [転載禁止]©2ch.net
[FPSサバイバルMMO] Play Rust Part21 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【ゾンビ】H1Z1【サバイバル】 part9 [転載禁止]©2ch.net
417 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 00:24:12.70 ID:6Jg/VGTd
ゾンビから色々アイテム出るけど、自分が囮になってスパイクを踏む様に舞台を整えたら自動的にアイテムを集められるのではないだろうか
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257 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 01:14:04.04 ID:6Jg/VGTd
>>256
俺だったら外部の階段から攻めるかな
あとはあまり効率的な建て方をしていないかも。例えば全方面1マス余分に耐久度を持たせようとして考えた時に、
平面で考えたら1マスに対して8マス必要になって、ドアは2枚必要になる。高度を意識してみると螺旋階段拠点を作ったとして、最低4マス必要になる
この場合2階までを構成する為にフルで8マス必要になるけど、次から1マスの耐久度を持たせようと考えた時に上に伸ばすのが平面の時に1マス余分に壁を作る事に相当するけど、4マスで同等の効果が得られて、崩壊に対する強度も4マスある事で高い
あと俺はこれしか作らないけど2マスのみで同等の効果が得られて、しかも真正面からの侵入が困難な細長いタワーが作れるんだよ。2マスしかないから壁や土台を抜かれる事に対する強度は低いけど、
タンスの置いている階を銃で抜かれて壊されるか触られない限り正攻法じゃ上れない。作り方は前のスレにあるから調べてみてね。2マスしかない事で上空からのダイブで乗り移る事も困難だが、チーターだと関係ないかもね
【ゾンビ】H1Z1【サバイバル】 part9 [転載禁止]©2ch.net
465 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 02:55:05.64 ID:6Jg/VGTd
ゾンビを誘導してスパイク小屋に逃げ込むってプレイをPvEでしていたけど、途中でPCが巻き込まれてMPKをしようとしているみたいになる罠
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494 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 04:21:55.78 ID:6Jg/VGTd
無限に湧いてくるゾンビと戦っているとじりじりと追い詰められていく感じがたまらんなぁ
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264 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 09:22:27.57 ID:6Jg/VGTd
マップ広い、地形が良くなった、町の配置が良くなった、町のボックスが湧きやすくなってランダム配置になった、ドラム缶のアイテム出現率が良い感じ。これは一気に面白くなって来たな
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266 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 09:53:30.86 ID:6Jg/VGTd
>>265
2マスタワーは単純な構造物として機能的だけど、本来の目的は階段だから落ち着いたら高床式住居を増設しても良いかもね
見た目しょぼくて地味だから僻地の海上にでも建設したら殆どスルーされるんじゃないかな
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313 :UnnamedPlayer[sage]:2015/01/24(土) 21:13:04.86 ID:6Jg/VGTd
今回のアプデで息を吹き返した


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