トップページ > PCアクション > 2014年05月13日 > 9DnH6SF8

書き込み順位&時間帯一覧

30 位/1628 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000022000021000000000018



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer
∴ξ∵ξ∴steam...Part978∵ξ∴ξ∵
戦場シム「ARMA」シリーズ Vol.207

書き込みレス一覧

∴ξ∵ξ∴steam...Part978∵ξ∴ξ∵
281 :UnnamedPlayer[sage]:2014/05/13(火) 05:35:12.78 ID:9DnH6SF8
>>263
ただ、Intelが増えるってことは最新の世代のGPUが多いだろうから
程度はさておきShader3.0のゲーム全盛の時代になったと思う
つまりShaderも使えないオンボードは投げ捨てろ
∴ξ∵ξ∴steam...Part978∵ξ∴ξ∵
282 :UnnamedPlayer[sage]:2014/05/13(火) 05:35:58.12 ID:9DnH6SF8
GLゲーは大当たりの代物は逃すとマジで高くつく
∴ξ∵ξ∴steam...Part978∵ξ∴ξ∵
296 :UnnamedPlayer[sage]:2014/05/13(火) 06:46:57.84 ID:9DnH6SF8
>>294
分からんとか脳死すぎる
120ならさすがにわかるやろ
∴ξ∵ξ∴steam...Part978∵ξ∴ξ∵
297 :UnnamedPlayer[sage]:2014/05/13(火) 06:48:43.31 ID:9DnH6SF8
>>288
MOD目的ならDOOM過去作
UNREALトーナメント過去作やりたければまとめ買い推奨
(特に初代UNREALやるならUT99も買った方がいい)
∴ξ∵ξ∴steam...Part978∵ξ∴ξ∵
383 :UnnamedPlayer[sage]:2014/05/13(火) 11:43:27.68 ID:9DnH6SF8
UT新作は初代UnrealのUT4仕様もつけてほしい・・・がさすがに無理か
∴ξ∵ξ∴steam...Part978∵ξ∴ξ∵
385 :UnnamedPlayer[sage]:2014/05/13(火) 11:44:28.12 ID:9DnH6SF8
>>382
nVidiaのGsyncでもあるけど、ディスプレイの更新タイミングとフレームの送信タイミングは必ずしも一致しない
FPSが高まれば高まるほど捨てられるフレームも多いが、更新タイミングに間に合うフレームも増える
∴ξ∵ξ∴steam...Part978∵ξ∴ξ∵
392 :UnnamedPlayer[sage]:2014/05/13(火) 12:05:23.96 ID:9DnH6SF8
>>386
ほぼhz数はぶっちゃけ液晶側の問題だから関係なくて、単純にFPS二倍なら負荷も倍でいいと思う
戦場シム「ARMA」シリーズ Vol.207
914 :UnnamedPlayer[sage]:2014/05/13(火) 23:23:51.55 ID:9DnH6SF8
複数セーブはシミュレーターの実行記録の保存、再現としては必要
(正直オートセーブも複数保存できるようにしてほしい、わざわざ章単位で分ける必要性もないし)
正直リプレイも記録して、好きな時に巻き戻したり、何が起こったのかを戦闘後に確認できればなおよい


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。