- 【PC】Titanfall Part7
473 :UnnamedPlayer[sage]:2014/02/17(月) 20:19:14.85 ID:um+nTT3r - FPS初心者なんだけど、これって初心者は初心者同士でマッチングしてくれるような機能はないの?
レベル二桁の知らない武器持った奴に即死させられてばっかで全くゲームにならないんだけど
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502 :UnnamedPlayer[sage]:2014/02/17(月) 20:42:31.83 ID:um+nTT3r - スマートピストルでBOTをパスパス何人か撃ってると上手い奴に気付かれて殺されてリスポン、の繰り返し
売りのTitan呼び出しても下手すると乗る前に殺される 乗っても敵に飛び乗られてボコボコ 慌てて降りると敵も降りてやっぱり一方的に射殺 ごめん、これどこが面白いの?
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- 【PC】Titanfall Part7
508 :UnnamedPlayer[sage]:2014/02/17(月) 20:45:00.98 ID:um+nTT3r - チーム戦っつったって最初に死んだらリスポン地点選べないから
味方と全然違うとこに生まれちゃって合流する前に殺されて終わりじゃん
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512 :UnnamedPlayer[sage]:2014/02/17(月) 20:47:59.29 ID:um+nTT3r - >>510
銃を撃つと自分がプレイヤーだってバレるってこと? ミニマップ上だと常にBOTとプレイヤーが区別されてるように見えるんだけど あれは撃った直後のプレイヤーだけがティアドロップ型のアイコンになってるってことなの?
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575 :UnnamedPlayer[sage]:2014/02/17(月) 21:15:33.58 ID:um+nTT3r - とりあえずレベル5になったけど未だに全然プレイヤーは殺せない
ミニマップ見てできるだけ敵プレイヤーがいない方に走って目に入ったBOTをスマートピストルで撃つゲームになりつつある
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587 :UnnamedPlayer[sage]:2014/02/17(月) 21:20:29.50 ID:um+nTT3r - >>579
まず乗れないことが多い 現在地に近いとこに呼び出すと立ち止まって待ってる間に死ぬってのはわかったから ちょっと離れたとこに呼んで落ちてきたとこに飛び込みたいんだけど 落ちてくるTitanに敵プレイヤーも近寄ってきて殺されることが多い 乗ってもすぐロデオ警報が出て降りなきゃ死ぬし降りても死ぬ 乗らずに呼び出すだけ呼び出して自分はずっと走って逃げ回ってるのが一番いい気がしてきた
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671 :UnnamedPlayer[sage]:2014/02/17(月) 22:10:02.62 ID:um+nTT3r - 自分抜きでも圧倒的優勢なチームに入ってやっと勝てた
Killも多少は取れるようになってきた ただ、自分よりずっとレベルが上だったり、PSが圧倒的に上だったりする奴らの養分になるのは 今後もずっと変わらないって認識でいいんだよな FPSの裾野が全然広がらない理由がちょっとわかったわ >>664 さっき気付いてそれでTitanには勝てた Titan対Titanのタイマンなら普通に楽勝だった その後すぐロデオされて降りたとこ殺されたけど
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730 :UnnamedPlayer[sage]:2014/02/17(月) 22:46:56.80 ID:um+nTT3r - あーやっぱ駄目だわ
多少慣れてきても上手い奴の養分になるだけ たまにまぐれ当たりで上手い奴殺せても全然気持ちよくない 同じくらいの実力の奴とマッチングしてくれるだけで楽しくなると思うんだけどなあ 素直にレーティングシステムがある別のゲームやってくるわ
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766 :UnnamedPlayer[sage]:2014/02/17(月) 23:02:52.71 ID:um+nTT3r - >>738
そもそも気付かないうちに背後から忍び寄られて一方的に殺されるから意識しようがない 殺せるのはBOTに夢中になってる自分同様の下手糞か 味方が瀕死まで削ってくれた相手へのまぐれ当たりかくらいだから ゲームを重ねてもストレスが貯まる一方で楽しくもなんともない それに耐えて上手くなろうってモチベーションを維持できる人には面白いのかもしれないけど 対等の勝負を繰り返して上達を繰り返すゲームに慣れた身としては 上手い奴のサンドバッグにされながらBOTを狩るのがメインのゲームは苦痛でしかない ただプレイヤーの実力を揃えてくれるだけでこの辺の不満は全部解決するし 上手い奴だって初心者狩りがしたくてやってるわけじゃないだろうに どうしてレーティングシステムの導入に踏み切らないんだろう
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