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UnnamedPlayer
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
BATTLEFIELD 2 vol.671
BATTLEFIELD3 vol.4

書き込みレス一覧

【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
820 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 11:13:13 ID:tAOHDLsF
>>817
それってグラの設定にもよるんじゃない?
BF2でも低設定にすると遠くの草が描画されなくなって敵が丸見えだった
だからハイスペでPC組んでもグラ設定下げてる人も居る
BATTLEFIELD 2 vol.671
527 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 12:49:37 ID:tAOHDLsF
BF3は3月に発表だってさ

http://planetbattlefield.gamespy.com/fullstory.php?id=164097
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
834 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 12:59:55 ID:tAOHDLsF
BF3は3月に発表だってさ
対戦人数とマップ、司令官と分隊システム、ラジオチャット、戦闘機に空母に敵の潜水艦・・・
さてさて、どうなることやら

http://planetbattlefield.gamespy.com/fullstory.php?id=164097


【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
848 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 16:17:21 ID:tAOHDLsF
BF3が実はWWU物だったら個人的には歓喜なんだけど、まあBC2の
発展型と思っとくのが正解だろうな
BC2ベトナムの追加マップが微妙にグラの質を落としてマップ広げて
兵器を多めにした感じでも軽かったから、あんな感じかもしれんな
ただ広いマップになればなる程、BC2のショボいシステムじゃ連携が
とれなくて糞展開になる
やはりBF2のシステムは復活させてくれないと、ただ人数増やして
マップ広げただけじゃダメだな
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
858 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:21:51 ID:tAOHDLsF
エネエネエネエネエネミースポッ エネエネ・・・w
まあ海外じゃ鬼スポット指令緩は嫌われて解任投票される鯖もあったわな
俺もうるさすぎる司令官と範囲広すぎるUAVはどうかと思う
司令官はもう少しやれること少なくても良いんじゃないかと
そのぶん分隊長とその指揮系統、あと分隊長同士のVCや指示マップ共有
それと旗防衛、旗降ろしした分隊長と分隊員への特別ボーナスポイント
なんかを実装して欲しいな
BATTLEFIELD3 vol.4
953 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 20:42:27 ID:tAOHDLsF
まあ各パーツメーカーからもこれぐらいの重さでひとつお願いしますよ
てな要望がきてるだろうから新作ゲームの最高設定は故意的に重く
するってのは暗黙の了解だしな
そろそろけん引役のゲームが出ないと業界的にも困るだろ
バカ売れのCoDなんか、いまだにDX9でまったく当てにならんし
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
935 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 20:47:26 ID:tAOHDLsF
ただBC2にはコンボラ合戦がないからな
BF2じゃ散々フォーラムで携行数減らせと書かれても
初心者救済を盾に頑なに減らさなかったDICEだが
BC2ではしっかりと減らしたのは評価できる
開始から終了までコンボラ合戦で入り口で終わる
カルカンとか最低だった


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