- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
818 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 09:56:28 ID:5gR2vBOn - ほとんど姿は見えなくても、ヘルメットの一部が見えただけでもスポット可能だよ。
同様にブッシュにほとんど姿が隠れていてもスポットは可能。
|
- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
861 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:27:37 ID:5gR2vBOn - 今でもFF有りの鯖じゃ、修理中にロードキルとか日常茶飯事だけどな
|
- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
863 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:29:26 ID:5gR2vBOn - クイックチャットはマジで欲しいな。
とりあえず突っ込みたい時に「突撃」セリフと。 回復してもらった時の「ありがとう」。 あと、本当に切実に欲しいのが弁当箱要求。 今のままだと、要求しにくい上にログでないから 糞すぎる。 あとは、やっぱ砲撃要請とかもできるようにして欲しいな。 それを見て、モリゾーは任意で砲撃要請して欲しい。
|
- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
865 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:32:28 ID:5gR2vBOn - UAVは撃墜できるようにして欲しいな。
今作みたいに。 BF2みたいに延々とカメラを眺めれるのもどうかと。 司令官がマジで別ゲー状態になるからな。 BF2。
|
- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
869 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:43:12 ID:5gR2vBOn - 司令官システムはなくとも、
分隊長が経路を設定できるシステムは欲しいな。 そうすりゃ分隊単位の戦略はできるし。 BF2でも野良だと一つの分隊が突破口を開くことで 一気に流れが変わることはよくあったし。 その逆も然りで、防御側で適切な場所に留まることを指定することで 敵の進入路を完全に阻むことができた。 カルカンの丘にいつも防御マークをつけては、 衛生兵・突撃兵・援護兵・狙撃兵でMECで敵を止めてたよw
|
- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
872 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:51:07 ID:5gR2vBOn - BFMCの糞ゲーっぷりにはさすがに恐れいったな。
|
- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
882 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 18:40:35 ID:5gR2vBOn - DICEというよりEAだろ。
BFBC2が700万売れてるのに まだ赤字なんだぞ。EA。
|
- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
887 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 19:01:36 ID:5gR2vBOn - need for speedとか海外じゃ結構売れてるタイトルあるけどな。
昨年もそれらを含めた主要タイトルが300万本以上の売り上げを記録した。 でも、その他数十本がパッとせず結局赤字。 EAのやり方がマズすぎるとしか思えないw
|
- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
892 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 19:18:22 ID:5gR2vBOn - * The Simsフランチャイズが全世界累計1億2500万本を販売。
* FIFA 10が発売以来1000万本を販売。 * Battlefield 1943が発売以来150万本を販売、PSNとXBLAのダウンロード専用タイトルとしては過去最高の記録。 * Battlefield: Bad Company 2が500万本を販売。 * 2010 FIFA World Cup South Africaの販売数が既に200万本に迫る勢い。 * Army of Two: The 40th Dayが第4四半期だけで100万本を販売。 * Mass Effect 2が第4四半期だけで160万本を販売。 * Dante's Infernoが100万本近く販売。 でも、赤字なEA。 マジで不思議。 <2009> 売上 営業利益 Electronic Arts 3280.96 -615.96 2010も見たけど赤字だったぜ(´・ω・`) 第四半期だけは、BC2の鬼売上で黒字。
|