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UnnamedPlayer
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118

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【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
818 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 09:56:28 ID:5gR2vBOn
ほとんど姿は見えなくても、ヘルメットの一部が見えただけでもスポット可能だよ。

同様にブッシュにほとんど姿が隠れていてもスポットは可能。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
861 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:27:37 ID:5gR2vBOn
今でもFF有りの鯖じゃ、修理中にロードキルとか日常茶飯事だけどな
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
863 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:29:26 ID:5gR2vBOn
クイックチャットはマジで欲しいな。

とりあえず突っ込みたい時に「突撃」セリフと。
回復してもらった時の「ありがとう」。
あと、本当に切実に欲しいのが弁当箱要求。
今のままだと、要求しにくい上にログでないから
糞すぎる。

あとは、やっぱ砲撃要請とかもできるようにして欲しいな。
それを見て、モリゾーは任意で砲撃要請して欲しい。

【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
865 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:32:28 ID:5gR2vBOn
UAVは撃墜できるようにして欲しいな。
今作みたいに。

BF2みたいに延々とカメラを眺めれるのもどうかと。
司令官がマジで別ゲー状態になるからな。
BF2。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
869 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:43:12 ID:5gR2vBOn
司令官システムはなくとも、
分隊長が経路を設定できるシステムは欲しいな。

そうすりゃ分隊単位の戦略はできるし。
BF2でも野良だと一つの分隊が突破口を開くことで
一気に流れが変わることはよくあったし。
その逆も然りで、防御側で適切な場所に留まることを指定することで
敵の進入路を完全に阻むことができた。

カルカンの丘にいつも防御マークをつけては、
衛生兵・突撃兵・援護兵・狙撃兵でMECで敵を止めてたよw
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
872 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 17:51:07 ID:5gR2vBOn
BFMCの糞ゲーっぷりにはさすがに恐れいったな。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
882 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 18:40:35 ID:5gR2vBOn
DICEというよりEAだろ。
BFBC2が700万売れてるのに
まだ赤字なんだぞ。EA。

【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
887 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 19:01:36 ID:5gR2vBOn
need for speedとか海外じゃ結構売れてるタイトルあるけどな。

昨年もそれらを含めた主要タイトルが300万本以上の売り上げを記録した。
でも、その他数十本がパッとせず結局赤字。
EAのやり方がマズすぎるとしか思えないw
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.118
892 :UnnamedPlayer[sage]:2011/01/11(火) 19:18:22 ID:5gR2vBOn
* The Simsフランチャイズが全世界累計1億2500万本を販売。

* FIFA 10が発売以来1000万本を販売。

* Battlefield 1943が発売以来150万本を販売、PSNとXBLAのダウンロード専用タイトルとしては過去最高の記録。

* Battlefield: Bad Company 2が500万本を販売。

* 2010 FIFA World Cup South Africaの販売数が既に200万本に迫る勢い。

* Army of Two: The 40th Dayが第4四半期だけで100万本を販売。

* Mass Effect 2が第4四半期だけで160万本を販売。

* Dante's Infernoが100万本近く販売。



でも、赤字なEA。
マジで不思議。
<2009>
売上  営業利益  
Electronic Arts 3280.96  -615.96

2010も見たけど赤字だったぜ(´・ω・`)
第四半期だけは、BC2の鬼売上で黒字。
   


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