- 【PC版】Dead Rising 2【part3】
993 :UnnamedPlayer[]:2010/10/14(木) 01:05:07 ID:8/zFcSx4 - うーん・・・bigファイル解凍がうまくいかない
SpookyとかbigGUIとかじゃダメなのかな? 教えてエライ人・・・
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- 【PC版】Dead Rising 2【part3】
997 :UnnamedPlayer[sage]:2010/10/14(木) 01:33:47 ID:8/zFcSx4 - >>994
sage忘れたのに教えてくれて感謝・・・ 早速武器耐久MAXにしてこよう
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- 【PC版】Dead Rising 2【part4】
8 :UnnamedPlayer[sage]:2010/10/14(木) 03:47:05 ID:8/zFcSx4 - >>1おつです
前のスレで教えてもらったツールとか使って武器耐久弄ってみたけど MODと違って自分の好きなように弄れるから面白い・・・ データちゃんと調べれば耐久以外の重さとか威力も変えられるかも
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- 【PC版】Dead Rising 2【part4】
12 :UnnamedPlayer[sage]:2010/10/14(木) 05:58:04 ID:8/zFcSx4 - コンボ武器の耐久はどうすればいいんだろう・・・
普通の武器ならDurabilityを0とかにすればいいんだけど 前スレの11にUnlimitedDurability = "true" 耐久無限 って書いてあるけど基本的にその項目はほとんど最初からtrueだし・・・
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- 【PC版】Dead Rising 2【part4】
18 :UnnamedPlayer[sage]:2010/10/14(木) 12:41:44 ID:8/zFcSx4 - >>15
レス感謝 確かにそこまではわかるのだけれど LaserSwordとかはPlayerWeaponItem****** って表記じゃないからLaser Swordのとこ変えても反映されないという・・・ 多分武器IDがPlayerWeaponItemのほうだけ違うんだろうけど・・・
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- 【PC版】Dead Rising 2【part4】
19 :18[sage]:2010/10/14(木) 12:50:06 ID:8/zFcSx4 - 連続で失礼
LaserSwordはPlayerWeaponItemではLaserLightSwordという表記になってました・・・ こっちを弄れば手持ちのLaserSwordに反映されるみたい・・・ これ以外にも武器IDがPlayerWeaponItemだけ異なるものがあるかも?
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- 【PC版】Dead Rising 2【part4】
38 :UnnamedPlayer[sage]:2010/10/14(木) 19:07:22 ID:8/zFcSx4 - >>36
おぉ、貴重なレス感謝! なるほどUnlimitedDurabilityをtrueにするんじゃなくてUnlimitedDurability = "true"を書き加えれば良かったのか・・・
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