トップページ > PCアクション > 2010年10月14日 > 8/zFcSx4

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UnnamedPlayer
18
【PC版】Dead Rising 2【part3】
【PC版】Dead Rising 2【part4】

書き込みレス一覧

【PC版】Dead Rising 2【part3】
993 :UnnamedPlayer[]:2010/10/14(木) 01:05:07 ID:8/zFcSx4
うーん・・・bigファイル解凍がうまくいかない
SpookyとかbigGUIとかじゃダメなのかな?
教えてエライ人・・・
【PC版】Dead Rising 2【part3】
997 :UnnamedPlayer[sage]:2010/10/14(木) 01:33:47 ID:8/zFcSx4
>>994
sage忘れたのに教えてくれて感謝・・・
早速武器耐久MAXにしてこよう
【PC版】Dead Rising 2【part4】
8 :UnnamedPlayer[sage]:2010/10/14(木) 03:47:05 ID:8/zFcSx4
>>1おつです
前のスレで教えてもらったツールとか使って武器耐久弄ってみたけど
MODと違って自分の好きなように弄れるから面白い・・・

データちゃんと調べれば耐久以外の重さとか威力も変えられるかも
【PC版】Dead Rising 2【part4】
12 :UnnamedPlayer[sage]:2010/10/14(木) 05:58:04 ID:8/zFcSx4
コンボ武器の耐久はどうすればいいんだろう・・・
普通の武器ならDurabilityを0とかにすればいいんだけど
前スレの11にUnlimitedDurability = "true" 耐久無限
って書いてあるけど基本的にその項目はほとんど最初からtrueだし・・・
【PC版】Dead Rising 2【part4】
18 :UnnamedPlayer[sage]:2010/10/14(木) 12:41:44 ID:8/zFcSx4
>>15
レス感謝

確かにそこまではわかるのだけれど
LaserSwordとかはPlayerWeaponItem****** って表記じゃないからLaser Swordのとこ変えても反映されないという・・・
多分武器IDがPlayerWeaponItemのほうだけ違うんだろうけど・・・
【PC版】Dead Rising 2【part4】
19 :18[sage]:2010/10/14(木) 12:50:06 ID:8/zFcSx4
連続で失礼

LaserSwordはPlayerWeaponItemではLaserLightSwordという表記になってました・・・
こっちを弄れば手持ちのLaserSwordに反映されるみたい・・・
これ以外にも武器IDがPlayerWeaponItemだけ異なるものがあるかも?
【PC版】Dead Rising 2【part4】
38 :UnnamedPlayer[sage]:2010/10/14(木) 19:07:22 ID:8/zFcSx4
>>36
おぉ、貴重なレス感謝!
なるほどUnlimitedDurabilityをtrueにするんじゃなくてUnlimitedDurability = "true"を書き加えれば良かったのか・・・



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