- STALKER MODスレ19
276 :UnnamedPlayer[sage]:2010/09/07(火) 08:34:09 ID:xL++uRgR - SFPSのWild Territoryにて、教授を護衛しつつ最後のバーナートンネルに辿り着いたと思ったら
トンネル入り口に発生してたVortexか何かに引っかかって、粉みじんになったでゴザル 何と言うムリゲー('A`)
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291 :UnnamedPlayer[sage]:2010/09/07(火) 10:24:39 ID:xL++uRgR ?-2BP(1100) - サっちゃんだろ・・・・jk
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294 :UnnamedPlayer[sage]:2010/09/07(火) 11:13:16 ID:xL++uRgR ?-2BP(1100) - BF1942をプレイして以来、快適に遊ぶためには推奨スペックの三倍の性能が必要だと思っている俺ガイル
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297 :UnnamedPlayer[sage]:2010/09/07(火) 11:25:10 ID:xL++uRgR ?-2BP(1100) - >>295
そこら辺、勘違いし易いよね 敷居を上げてる要因でもあるし
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- STALKER MODスレ19
283 :UnnamedPlayer[sage]:2010/09/07(火) 15:50:08 ID:xL++uRgR - SFPSのWild Territoryって鬼門だなぁ
今度は教授が動いてくれねぇ しかも肉塊が二体うろついてるし
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314 :UnnamedPlayer[sage]:2010/09/07(火) 18:22:19 ID:xL++uRgR ?-2BP(1100) - >>311
今ならCPUはCore i7かPhenomUだろ・・・・jk ビデオカードは三万前後のミドルアッパークラスは最低でも欲しい
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318 :UnnamedPlayer[sage]:2010/09/07(火) 19:05:21 ID:xL++uRgR ?-2BP(1100) - まぁ、上を見たら切り無いしな
ゲーム用だと電源とケースも重要だし
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331 :UnnamedPlayer[sage]:2010/09/07(火) 22:02:22 ID:xL++uRgR ?-2BP(1100) - CoPはDX10以上でEDをむかえるとバグるからなぁ
まぁ、そん時だけDX9にすれば済む話ではあるが
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341 :UnnamedPlayer[sage]:2010/09/07(火) 23:25:42 ID:xL++uRgR - >>340
原作ではアーティファクトで自動車を走らせてたりするんだぜ
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