- 【OFP2】 Operation Flashpoint: Dragon Rising #15
250 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/22(日) 00:03:05 ID:7Tcb3OLu - 鯖を建ててるけど誰かこないものか。
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- STALKER MODスレ18
774 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/22(日) 12:42:23 ID:7Tcb3OLu - >>771
>[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 16 K メモリが足りないと言われてるだろ。 仮想メモリ増やすとか、テクスチャの質を下げてみるとか試してみるんだな。
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- 【OFP2】 Operation Flashpoint: Dragon Rising #15
253 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/22(日) 12:52:35 ID:7Tcb3OLu - なるほどね、AI Modは全てそうだと思っていいのかな。
ところで、ちょこちょこミッションエディタをいじってるんだけど、あいかわらずリスポン回りがよくわからないな。 色々と調べて、こんな感じでNPCをspawnさせるのはできるようになった。 1.Entityを作る。 2.NPCを配置してEntityに関連付ける。 3.イベントでActiveEntitySetを呼んで、Entityを有効にする。 しかし、spawnさせたキャラをplayerにセットするのはどうやるんだ。 ミッションエディタ上で任意のキャラを右クリックでPlayer設定できるんだから、コードから設定できるのもありそうなんだけどな。 NikedとかAutoDownloaderで拾えるマップを参考にしたくても、コンパイルされてるからソース見れないし、 誰かヒントください・・・(>_<
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- 【OFP2】 Operation Flashpoint: Dragon Rising #15
254 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/22(日) 13:14:41 ID:7Tcb3OLu - respawn周り探して、過去スレあさぐってたらこんなんあった。
steamのOFPDRコミュニティ http://steamcommunity.com/groups/OFPDRJPC 2chとircしか見てなかったけど、ここも入っとくか。 スレ立てるときのテンプレに入れて欲しいな。
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- STALKER 143
659 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/22(日) 15:11:33 ID:7Tcb3OLu - >>658
スペックは問題ないんだろうな。 でもMac OSでは動かないと思うよ。
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