トップページ > PCアクション > 2010年08月22日 > 7Tcb3OLu

書き込み順位&時間帯一覧

15 位/656 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000000002101000000005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer
【OFP2】 Operation Flashpoint: Dragon Rising #15
STALKER MODスレ18
STALKER 143

書き込みレス一覧

【OFP2】 Operation Flashpoint: Dragon Rising #15
250 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/22(日) 00:03:05 ID:7Tcb3OLu
鯖を建ててるけど誰かこないものか。
STALKER MODスレ18
774 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/22(日) 12:42:23 ID:7Tcb3OLu
>>771

>[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 16 K
メモリが足りないと言われてるだろ。
仮想メモリ増やすとか、テクスチャの質を下げてみるとか試してみるんだな。
【OFP2】 Operation Flashpoint: Dragon Rising #15
253 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/22(日) 12:52:35 ID:7Tcb3OLu
なるほどね、AI Modは全てそうだと思っていいのかな。

ところで、ちょこちょこミッションエディタをいじってるんだけど、あいかわらずリスポン回りがよくわからないな。
色々と調べて、こんな感じでNPCをspawnさせるのはできるようになった。

1.Entityを作る。
2.NPCを配置してEntityに関連付ける。
3.イベントでActiveEntitySetを呼んで、Entityを有効にする。

しかし、spawnさせたキャラをplayerにセットするのはどうやるんだ。
ミッションエディタ上で任意のキャラを右クリックでPlayer設定できるんだから、コードから設定できるのもありそうなんだけどな。
NikedとかAutoDownloaderで拾えるマップを参考にしたくても、コンパイルされてるからソース見れないし、
誰かヒントください・・・(>_<
【OFP2】 Operation Flashpoint: Dragon Rising #15
254 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/22(日) 13:14:41 ID:7Tcb3OLu
respawn周り探して、過去スレあさぐってたらこんなんあった。

steamのOFPDRコミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/OFPDRJPC

2chとircしか見てなかったけど、ここも入っとくか。
スレ立てるときのテンプレに入れて欲しいな。
STALKER 143
659 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/22(日) 15:11:33 ID:7Tcb3OLu
>>658
スペックは問題ないんだろうな。
でもMac OSでは動かないと思うよ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。