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473 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/18(水) 16:39:09 ID:3Srg6ZT9 - CoPが一番好き(あくまでシステムにおいて)
ただグラフィックがゴミ同然なので勿体ない作品だと思う。 正直SoC+GraficModの方がグラフィックマシなんじゃないだろうか
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483 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/18(水) 17:55:59 ID:3Srg6ZT9 - >>474
ひどい上に相当重い。ひどくて軽いなら文句はない。Modでなんとかなるから。 多少似たテーマ使ってるMetro2033とCoPのグラフィックを比較しているサイト(たぶん誰か前に貼ってた?) http://www.pcgames.de/Metro-2033-PC-143440/Specials/Metro-2033-vs-Stalker-Call-of-Prypjat-So-aehnlich-sind-sich-die-beiden-Ostblock-Engines-746946/ の4枚目とかひどいよな〜 正直2010に出すゲームのグラではない。 おもしろいのにこんなところで損するゲーム SoCは確かに雰囲気もよかったね ちょっと怖いステージあったし最高だった グラフィックまで前のが良かったとかありえない話 次回作もグラフィック重かったらもう買わない。 グラフィックきれいだとまたプレーしたくなるのになぁ
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487 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/18(水) 18:11:42 ID:3Srg6ZT9 - ID:izwg/ZTOの
>なんか始めの敵の陣地に攻めるとこで何回も死ぬし ってSoCだよね >>482で重いって言ってるけど SoCは軽いと思ったんだけどなぁ これからマルチコア対応したら拠点周りとか速くなるんだろうか
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497 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/18(水) 19:13:57 ID:3Srg6ZT9 - シナリオ・システム CoP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Metro 2033
グラフィック Metro 2033>>>CoP 正直Metroはプレーしてて あれ?もう終わり? と思った。 駅いっぱいあるけど全く戻れないし 武器のアタッチメントは単体で買えないし でも発電しないとライトやナイトビジョンが使えないのはよかった。 ストーカーでも採用してほしい。無限に電源あるとかおかしいし
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508 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/18(水) 20:09:45 ID:3Srg6ZT9 - >>498
それは考えてなかったww たしかSFPSの作者様が数量制限有りにしようとしてるんだっけ
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523 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/18(水) 23:41:47 ID:3Srg6ZT9 - >>519
4くらい軽いと最高なんだけど。 ちょっと重めのMod出てきても何とかなりそう >>521->>522 なんかわろたw
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