- Alien Swarm Part5
161 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 18:53:39 ID:qCXuSlZm - IRC誰も居なくてワロタ
別に初心者が熟練者に技術を教えてもらうとかじゃなくても テストプレイに協力してくれる人を確保しやすいようにという意味でも 俺は良いと思うんだがなぁ・・・ 一応俺は入っておくことにする
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- Alien Swarm Part5
165 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 19:58:54 ID:qCXuSlZm - じゃあ作る
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- Alien Swarm Part5
166 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 20:17:49 ID:qCXuSlZm - http://steamcommunity.com/groups/ASD_JP
作った
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- 【無料】Alien Swarm Part4【俯瞰視点シューター】
207 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 20:35:46 ID:qCXuSlZm - 日本人ASデベロッパ向けのスチームグループ作りました
http://steamcommunity.com/groups/ASD_JP よかったらここに入って、共に良いMODを作っていきましょう
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- STALKER MODスレ18
468 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 21:30:52 ID:qCXuSlZm - >>465
ammoの自分で作った弾のところに explosive = on を追記すれば着弾点で爆発してるように見える(見えるだけでスプラッシュダメージはない) 貫通力を少し下げておいたほうがそれっぽくていいと思うよ
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- STALKER MODスレ18
472 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 22:25:23 ID:qCXuSlZm - >>469
グレネードランチャの設定見ながら 水平二連or垂直二連ショットガンのモデルでグレネード弾撃てるように設定してみたら? むしろグレランの設定を元にモデルや装弾数、リロード方式やモーションをショットガンの物ととっかえてみたらどうなるだろう
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- STALKER MODスレ18
480 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 23:24:06 ID:qCXuSlZm - >>469
できたぞLonerただ元がTOZ-34だから二連になっちゃうけど それくらい勘弁だが CoPの話だよな?俺CoPで作っちゃったよ?ね?SoCやCSなんて言わないよね?CoPだよね?
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