トップページ > PCアクション > 2010年08月03日 > qCXuSlZm

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UnnamedPlayer
Alien Swarm Part5
【無料】Alien Swarm Part4【俯瞰視点シューター】
STALKER MODスレ18

書き込みレス一覧

Alien Swarm Part5
161 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 18:53:39 ID:qCXuSlZm
IRC誰も居なくてワロタ
別に初心者が熟練者に技術を教えてもらうとかじゃなくても
テストプレイに協力してくれる人を確保しやすいようにという意味でも
俺は良いと思うんだがなぁ・・・

一応俺は入っておくことにする
Alien Swarm Part5
165 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 19:58:54 ID:qCXuSlZm
じゃあ作る
Alien Swarm Part5
166 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 20:17:49 ID:qCXuSlZm
http://steamcommunity.com/groups/ASD_JP
作った
【無料】Alien Swarm Part4【俯瞰視点シューター】
207 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 20:35:46 ID:qCXuSlZm
日本人ASデベロッパ向けのスチームグループ作りました
http://steamcommunity.com/groups/ASD_JP
よかったらここに入って、共に良いMODを作っていきましょう

STALKER MODスレ18
468 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 21:30:52 ID:qCXuSlZm
>>465
ammoの自分で作った弾のところに
explosive = on
を追記すれば着弾点で爆発してるように見える(見えるだけでスプラッシュダメージはない)
貫通力を少し下げておいたほうがそれっぽくていいと思うよ

STALKER MODスレ18
472 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 22:25:23 ID:qCXuSlZm
>>469
グレネードランチャの設定見ながら
水平二連or垂直二連ショットガンのモデルでグレネード弾撃てるように設定してみたら?
むしろグレランの設定を元にモデルや装弾数、リロード方式やモーションをショットガンの物ととっかえてみたらどうなるだろう
STALKER MODスレ18
480 :UnnamedPlayer[sage]:2010/08/03(火) 23:24:06 ID:qCXuSlZm
>>469
できたぞLonerただ元がTOZ-34だから二連になっちゃうけど
それくらい勘弁だが
CoPの話だよな?俺CoPで作っちゃったよ?ね?SoCやCSなんて言わないよね?CoPだよね?



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