トップページ
>
PCアクション
>
2010年07月05日
>
riZdUdzW
書き込み順位&時間帯一覧
29 位
/1179 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
3
0
1
0
2
0
0
0
0
0
0
8
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.92
書き込みレス一覧
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.92
258 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/07/05(月) 00:44:20 ID:riZdUdzW
プラチナまでのタイムアタック
MG3が10時間きってトップだ、やっぱMG3良くなったなぁ
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.92
308 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/07/05(月) 10:13:03 ID:riZdUdzW
とはいえBC2の場合、正面からの撃ち合い以外のが多いからなぁ
正面撃ち合い要員も必要だとは思うが、基本は相手の裏をかく動きだよね
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.92
345 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/07/05(月) 13:15:57 ID:riZdUdzW
多分一番恥ずかしいのは319
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.92
353 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/07/05(月) 13:27:13 ID:riZdUdzW
まだわかってないのかw
30発は30発だろw
鉄1キロと綿1キロ、鉄のが重いって言ってるようなもんだぞ
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.92
359 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/07/05(月) 13:37:23 ID:riZdUdzW
いや、みんな逆に思ってるだけ
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.92
383 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/07/05(月) 15:46:20 ID:riZdUdzW
BH操縦者へのHSこんな簡単だったか?
1戦で3回もできたが、これってヒットボックス拡大のせいかね
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.92
396 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/07/05(月) 17:06:58 ID:riZdUdzW
そのバグ修正がQAにひっかかるオチだろうけど
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.92
399 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/07/05(月) 17:53:57 ID:riZdUdzW
単純に変更内容のテストと、変更したところに影響する機能のテストじゃないの?
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。