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2010年06月27日
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O+D8apN8
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書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90
書き込みレス一覧
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90
95 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/06/27(日) 18:25:58 ID:O+D8apN8
>>90
GOLF「俺の後頭部にグレネ投げつける奴がいるんだけど何か怒らせる事したっけ・・・?」
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90
115 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/06/27(日) 20:51:17 ID:O+D8apN8
蘇生厨って、具体的な例と状況を提示しても理解できてないよな。
無意味な蘇生のデメリットをいくら説明しても、嫌蘇生派はスコア気にしてるだけだろ!とか言わないし。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90
121 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/06/27(日) 21:08:47 ID:O+D8apN8
蘇生直後に事故的に死んじゃうことがあるのはしょうがないよ。
イラッとはするけどw
分隊員以外でも蘇生していいけど、状況見ろと言いたい。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90
124 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/06/27(日) 21:23:29 ID:O+D8apN8
MCOMの後ろに隠れるな前で守れ
ならたまに話題になってるけど。
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90
131 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/06/27(日) 22:08:46 ID:O+D8apN8
>>130
そういう状況を指して「前で守れ」って言ってるんじゃないと思うよ。
敵が正面から雪崩れ込んできてる時にMCOMより後ろに下がるなC4設置されるだろって話じゃね?
ヘリが裏に回った時は誰かスポットしろ降下してくる奴がいないか監視しろ
なんで毎回最前線から最後尾まで俺が戻らにゃならんのだ。
そこの芋!ベースに残るならベースを守れ何超長距離射撃なんてやってんだよ氏ね!
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90
145 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/06/27(日) 22:37:26 ID:O+D8apN8
ついでに破壊したMCOM数とか昇降させた旗の数を表示すればいいと思う。
個人的には死んでる間にもポイント入るようになるのがちょっと楽しみ。
よく敵戦車と心中するもんで。
>>143
ハンタージョージさん歓喜だなw
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90
153 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/06/27(日) 22:58:38 ID:O+D8apN8
>>152
高い低いの話じゃなく、表示があるとK/D気にして芋る奴が増えるって話じゃね?
【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90
160 :
UnnamedPlayer
[sage]:2010/06/27(日) 23:26:59 ID:O+D8apN8
>>159
殺意が湧いたわwww
仕事しろwwwww
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