トップページ > PCアクション > 2010年04月20日 > 8bu/Pbjj

書き込み順位&時間帯一覧

16 位/970 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0100000000000101020120008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer
Just Cause Part3【ジャスコ】

書き込みレス一覧

Just Cause Part3【ジャスコ】
411 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/20(火) 01:38:06 ID:8bu/Pbjj
dropzoneにディレクトリごと突っ込む
Just Cause Part3【ジャスコ】
414 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/20(火) 13:28:34 ID:8bu/Pbjj
>>413
俺もグレランをSAMの弾にしてやってるんだけど、なんかいまいちなんだよね
オートエイム発動しないし、弾速遅くするとあまり飛ばずに爆発するし(爆発までの時間は一定?)、連射できないし
まだいじくりだしたばかりでパラメータ要素を理解してないってのもあるけどもどかしい
weapons.bin 以外にいじくると良さそうなとこある?
Just Cause Part3【ジャスコ】
416 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/20(火) 15:29:05 ID:8bu/Pbjj
コンシューマー版から移動組だけど、別に魅力半減も何もないよ
ゲームするときに手を置く習慣がないから、マウス操作の方が違和感ある感じ
慣れの問題でしょ
Just Cause Part3【ジャスコ】
420 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/20(火) 17:44:07 ID:8bu/Pbjj
そうなんだよ、こんなバカゲーでエイムの素早さが云々で魅力半減とか言う意味が分からん
そんなにシビアなゲームか?
Just Cause Part3【ジャスコ】
421 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/20(火) 17:46:20 ID:8bu/Pbjj
>>419
最初のミッションとか日本基地の橋傍にあるFlak Canonかな
weaponにあれば片手武器の何かの変えることで付けられると思う
正座は多分無理

Just Cause Part3【ジャスコ】
422 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/20(火) 19:28:07 ID:8bu/Pbjj
>>419
似たような感じにやってみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org825953.png.html
二本砲身は見つけらんなかった。正座も無理だった。
Flak(weapon_10)の武器情報を貼り付けて、modelは Weapons\WEA34\WEA34_LOD1-D.rbm を使用。
Just Cause Part3【ジャスコ】
426 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/20(火) 20:41:07 ID:8bu/Pbjj
腕を飛ばすにはグラップリングフックのテクスチャかモデルを変えないと無理かも
発射時の血しぶきは weapon_0 の bullet_fire_effect_id を変えればできそうな気もするけど、血しぶきのモデルが数字に割り当てられるか調べるのがめんどい
ロケランの 431 とかやればかっこよくなるぞw
Just Cause Part3【ジャスコ】
427 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/20(火) 20:48:26 ID:8bu/Pbjj
さっきの武器入りのをブラックマーケットで取り寄せてみた
はみ出てたw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org826240.png.html


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。