- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.61
204 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 00:33:02 ID:jW7IG6Ti - >>198
FPSの上級者は言われなれてるからスルーできる。 いわれて喜ぶのは自称中級者くらいなもんだ。 中途半端なブサイクが電車でチカンされて 喜んで同僚に報告しちゃうのと一緒。
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351 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 14:42:07 ID:jW7IG6Ti - 他人任せな発想自体が芋と一緒なんだよな。
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366 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 15:21:48 ID:jW7IG6Ti - >>362
全てが思い通りに行かないからネトゲなんだぜ。 当たり外れみたいなもんなんだから気楽になれよ。 それぞれ勝利への方程式、戦場での価値観が一人一人違うんだし、 ぶっちゃけ野良じゃウンコにイラつくよりスルーして自分ができること淡々とやって 楽しんだほうが心と体にはいいと思うぞ。
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370 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 15:37:59 ID:jW7IG6Ti - それでスコア高くて貢献できてるなら、それがジャスティス
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393 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 17:42:48 ID:jW7IG6Ti - 突き詰めると蘇生するタイミングは難しかったりするが、
蘇生した奴もろともくたばらない限りはチケットが回復し、 蘇生された側のD数が単純に増えただけってことで そのまま殺されたところでチームにとっては同じことなんだよな。 キルできたり、死ぬ間際にスポットしただけでも無駄死にではないしな。 考えて蘇生させろとは思うが、蘇生した奴が簡単に死ななきゃ俺はいい。 ナイフだけでもやってやれないことはない。 兵科変えたかったときに蘇生されると戸惑うけどな。
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399 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 17:57:47 ID:jW7IG6Ti - アンロックで初期の衛生兵や工兵がマストツールと呼べるものを所持してなかったワケだし、
それなら偵察兵も最初はHGとモーションマセンサ、ショットガンとかしか持てない仕様だったら 兵科としての認識もずいぶん変わったんじゃないのかな・・・って思ったり。
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444 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 19:02:18 ID:jW7IG6Ti - ぶっちゃけチームが勝利してて、
そのときのスコアが上位10位以内くらいなら良いと思うわ。 個人個人の勝利へのプロセスなんて 些細な状況変化でぜんぜん違う対応になって当然なんだし。
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446 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 19:05:52 ID:jW7IG6Ti - >>445
2chがいつ何時も常に特定の人物だけで回ってるワケじゃないぞ。 スレに居すぎると同じこと繰り返しててウザったく感じるのかもしれんが、 2chってそういうところだぞ。まあ慣れろ。
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451 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 19:14:42 ID:jW7IG6Ti - >>448
むしろpart60にも過ぎて最初から最後まで 常にスレに張り付いてましたなんて稀な存在だろう。 あれだけ有名人な「なんとかX」だっていなかった時代もあったろうに。 俺だって久しぶりに覗きにきてそんな賑わいに混ざってるだけだ。
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470 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 20:26:22 ID:jW7IG6Ti - これは正に価値観の相違だろうから深くは突っ込めないけど、
射程というメリットを胴撃ちでも一撃で倒せるメリットに置き換えたんだろう。 まあそこらへんは持ってる銃のタイプと腕によって変わってくるから「これ」ってのはないな。
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