- 【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.61
207 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 00:38:22 ID:QYpP0tLc - >>204
俺、痴漢された時に同僚に言わなくて良かったぜ・・・・
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259 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 09:19:30 ID:QYpP0tLc - >>257
むしろ、4vs4でも遊び続けるお前が凄いよw >>253 MW2のワンマンデンクロ&定点に たいがい嫌気がさしてBC2に来たが こっちでもCG&芋虫オンラインだもんなぁ BF2の雪合戦もどうかと思ったが 最近のFPSは、なんで爆発物を安易に組み込むのかねぇ 派手で良いかもしれんが、デメリット無しなのが多すぎる
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349 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 14:40:54 ID:QYpP0tLc - >>316
モーション、2個しか無いからねぇ (チート性能だから2個以上有ったら大変だがw) 前線が動く時や、サイド警戒したい時に投げてたら 随伴偵察兵はammo無しじゃやっとれんよ >>320 どういう状況下でも、モーション>>他の色々、だと思うよ 敵の位置を全員で共有出来る事が一番大事 弱い味方でも、敵の位置(と、向いてる方向)が解ってりゃ何とかしてくれる アサルトは、最前線にムックが居たらammo置いてから前に出て欲しい ちゃんと、モーションでそっちをサポートしてやるから
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409 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 18:19:03 ID:QYpP0tLc - >>400
ロマンだけど、BFじゃ役に立たない事が多いんだよなw MW2とかなら、プレイスタイルの一つって感じなんだが BC2は、どのルールも、基本前線に近い位置で戦わないと勝てないし
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436 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 18:44:26 ID:QYpP0tLc - >>422
遠距離芋もやった俺が思うに 後方支援で役に立つ場合は、ラッシュの防衛側のみじゃ無かろうかねぇ 後ろの高台から全体を俯瞰して 倍率が高いスコープでサイド警戒 前線のモーションが無い地域のスポット 万が一、裏を抜かれて箱が鳴りだした場合の、箱へのモーション投擲 その後、ピストル握って箱解除へ凸突
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487 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 21:22:08 ID:QYpP0tLc - >>482
正に「メットが無ければ即死だった」だなw
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546 :UnnamedPlayer[sage]:2010/04/05(月) 23:58:38 ID:QYpP0tLc - >>539
逆に言えば攻める気満々のチームだと 容易に突破出来てしまう あの連中、膠着状態には強いが 懐に入られたら役に立たんのだよなw M60は別だが・・・
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